学习maya同时还得学习什么?

不想再耽误下去了…

那你就认真学习maya好了,还有其他3维软件,你可以认识一下,如3d等。
不过在maya制作动画师分工很细致的,并且maya的东西太多了,有建模、动画、材质、特效等,刚开始你可以只精通一个模块就好了。
如,你要学以后做建模师,那你要学一些人体动物的骨骼肌肉分布,还要明白场景建模中一些场景的布局及比例等,多看一些人体结构的书,然后同时学习zbrush软件,这是一个建模的辅助的软件,可以雕刻很多的细节。
你若是做动画师,那就多看看迪斯尼的动画吧,看看他们做的人物动画的节奏和一些表情动作极度夸张的效果, 多学一些动画规律的知识,动画制作还要懂绑定的,这可以用一个插件还有表情插件,我不是做动画的,所以具体的忘记了,但是你可以找一下那些绑定插件和表情插件。这可以大大节省制作的时间。
做材质呢,当然要多观察物体的材料和质感了,一般做材质的人,自己电脑上都有一个材质库,都是一些自己收集的材质纹理贴图,平时可以拿来用的,这样也省得自己画了,那么做材质当然要懂很多maya材质球啦,也要会 一个画材质啊,那就是要会使用手写板在PS或者painter里面绘制贴图,绘制法线贴图的软件如zbrush,对材质的最好要回zb,另外展uv可以用Unfold 3D插件。做材质最好绘画基础好啊。另外还要会打灯光阵。
做特效,除了maya的动力学会了之外,要回mel言或者python语言,懂点c语言最好,然后就是插件插件不停地插件,对!!特效要研究很多的插件,图blastcode(爆破插件)、毛发插件(shave)、还有realflow(专门制作流体的插件)等等。还有很简单的一个插件叫做Particleillusion 可以制作很简单绚丽的粒子效果。
做后期合成的呢,除了会maya的分层渲染,多学些合成软件吧,如shake、nuke。还有后期编辑软件AE、Premiere等,反正没坏处。

呼呼,写了这么多,累死我了,希望能够帮到你走出迷惘啊^_^
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第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2010-05-08
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参考资料:ae

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