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maya怎么赋予模型棋盘格材质
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推荐答案 推荐于2017-11-28
1建一个模型
2打开 window / rendering editors / hypershade
3左面的材质栏里点击create / create maya nodes / surface / lambert创建一个材质球
6双击新创建的材质球,打开属性面板,点击color后面的田字格,在弹出的材质节点面板点击处checker创建棋盘格材质节点
7选择模型
8在创建的材质球上(注意名字),右键 上面的按钮assign material to selection 松开
9点击按键6显示材质
完成
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其他回答
第1个回答 2010-05-18
打开Hypershade,左边有个创建节点栏,往下拉有个2D Textures,但下三角符号,第二个Checker就是棋盘的材质小球了,直接点击,在工作区域内选中你的模型按定右键选择赋予材质就行了,,,,第一回答问题,给分啊
第2个回答 2010-05-17
在材质库中,找到棋盘格,用中键拖到右边下面的显示框中,然后再同样用中键把材质球拖进去,然后把棋盘格用中键拖到材质球上,选默认default
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答:
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模型
(文中为了演示就新建了一个方形)模型导入进来之后,我们打开
材质
编辑器;在材质编辑器里面新建一个材质球。将材质球
赋予
给模型之后,双击材质球打开材质球的属性。在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的
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就好了(如下图);然后点击file进行添加贴图。点击文件夹图标...
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。3、打开
材质
编辑器,新建blinn材质,将材质赋给球体。4、选中物体模型,在属性编辑器里找到材质项。5、点击框中三角进入置换贴图的添加。6、在置换选项的
棋盘格
图标,点击添加贴图。7、添加网格贴图,渲染效果如图。8、可以调节黑白,来控制置换的强度。
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展uv
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调出
棋盘格
答:
1.点击color后面的
棋盘格
2.点击checker
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给
模型赋予材质
???
答:
1、首先,在计算机桌面上打开
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