先说明一点,戒律MS PK天赋和副本治疗天赋并不一样,而且副本单刷天赋和副本群刷天赋也是区别非常大的。
至于天赋里面,戒律MS痛苦压制还是必须要出的(小盾墙看家本领),不出的话,还不如直接洗个神圣的好。
至于楼上一些朋友说的面对单体职业PK的情况,本人不敢苟同,一些方面,楼主的体会是对的。目前国服版本,MS面对一些职业确实无解。
战士:注意大风车的时候自己盾墙顶过,其他时候,看你装备了,装备够,战士必死。
惩戒骑:注意徽章解掉制裁,保持自己身上各类BUFF在,基本也是看你装备了,硬的话,顶过3板斧,后面还有说的,他没血无敌的时候,驱散掉,及时恐惧,并且抽蓝。
猎人:射击猎,基本无解,一个沉默射击基本解决问题,即便不死也残废了,剩下的时候,除了盾墙治疗自己,什么都不能做,然后就是下一个沉默射击……,其他2系基本无视。
萨满:奶萨,难胜,有经验的奶萨打不过的,图腾阵+水盾,蓝无限,又能打断,驱散你;增强,无解,愿意召唤狼的增强,你别指望了,遇到要开英勇/嗜血的,更别想了;元素,基本可以抽蓝耗死。
小德:如果是野德,看你装备和对方操作了,如果对方出现失误,还是有机会的,如果是SW毕业+S4 4+4野德,应该没机会赢;平衡,注意自己的盾和各类BUFF,适当恐惧对方,有机会赢,小心别被吹风星火秒掉;恢复:看谁先空蓝吧,胜率大。
贼:完全看你装备了,韧够,有赢的可能(4+4类的贼,不考虑,MS完全没机会)。
法师:奥法:别没事和奥特曼过不去,自己找麻烦;火法,现在基本没人用火法PK,胜率还是比较大的;冰法,徽章注意解冰结,注意驱散对方BUFF,慢慢丢痛和瘟疫玩死吧。
术士:基本全天赋被压制,不讨论(只有出现失误的时候,有可能翻盘)。
装备的话,JJC装月布+丝质套,2个35韧用来堆韧,宝石也是插韧的,500韧以上的S4戒律MS,别人看了就会害怕。
下面是天赋(主要是单P),野外打怪的话,神圣之火+惩击+心爆+灭,怪血在再多,痛和瘟疫....
至于副本治疗天赋,楼主要的话,PM我
参考资料:http://wow.178.com/tf/#bEc0hhGiRIofcRtc