第1个回答 2009-09-25
你先看看生物本身的杀伤力,如果英雄的攻击力是1,那么生物的杀伤力就会提高5%。敌人的防御力如果是1,那么你的杀伤力就会下降2.5%。
第2个回答 2009-09-26
是按杀伤力算的,我攻、敌防、运气、英雄技能都会影响实际伤害值。
第3个回答 2018-07-09
简而言之,如果你的兵的攻击等于对方的兵的防御,那么该兵打出的伤害(对方掉血点数)就是该兵的数量*杀伤(杀伤一般有波动)。如果不等,那就伤害值有增益或减损,比如增加5%或减少5%啥的…
第4个回答 2009-10-04
无技能无特技影响时
当攻击大于防御:攻击方兵种杀伤*数量*{1+[(攻击方兵种攻击+攻击方英雄攻击)-(被攻击方兵种防御+被攻击方英雄防御)]*5%}
当攻击小于防御:攻击方兵种杀伤*数量*{1-[(被攻击方兵种防御+被攻击方英雄防御)-(攻击方兵种攻击+攻击方英雄攻击)]*2.5%}
用句简单的话说:你攻击比对方防御高时,攻击高1点伤害加成5%,但不可能超过400%的加成。(即攻击超过对方防御60后超出部分无效)攻击比对方防御低时,攻击低1点伤害减少2.5%
进攻术、箭术以及怪物间互相憎恨的加成,骑兵/骑士的冲锋攻击 英雄的防御术技能,生物的护体神盾和大气神盾魔法,相克元素间的攻击加成,精神元素和魔法元素的伤害流失,远程兵肉搏战/距离超过10格/有城墙的柱子阻挡,被失明、石化、麻痹的部队在受攻击或第一次反击时的伤害惩罚,WoG中幽灵龙的虚无:
防御术和两个魔法的相应减少伤害,水火元素互相攻击时伤害加倍,土气元素互相攻击时伤害加倍,精神元素攻击无生命部队时伤害减半,魔法元素在攻击免疫所有魔法的魔法元素和黑龙时伤害减半,远程兵受到相应因素伤害减半;在WOG中开启生物加强后幽灵龙受到的所有物理伤害减半
。计算方式等同无技能无特技影响时的伤害*特级造成的影响