这个是SU的bug,当模型一大或者看小的东西的时候就很难避免,但是可以通过设置减少这种情况的发生:
1、不知道你绘图单位是什么,建议是毫米,这样尺寸可以稍微大点,因为靠近小的面的时候容易出现这种情况。
2、在相机(翻译不一样可能叫:镜头)-视角(视野)里面修改下视野大大小,视角太小也容易出现这种情况
3、有时候想让视角在模型内部,可以通过相机(镜头)-定位相机(放置相机)(就是漫游工具栏里的小人工具)来放置相机位置,这样也可以较好的避免视线切割~
希望我的回答能够帮到你~O(∩_∩)O~
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