3DMAX灯光怎么打?

如题所述

灯光有好几种,vr灯光,标准灯光,光度学灯光等等。又分目标灯光和自由灯光,天光等等。vr灯光必须配合vr材质和vr渲染器。光度学灯光最好配合光线追踪。标准灯光用于速度出图。赶稿之类的。这几种灯光各有各的优势,应用场合不一样。你要打灯光先看要什么灯光,你最建筑室内建议你用光度学或vr。如果你场景的尺寸是对的,单位是对的(一般用毫米),那光度学灯光就要好打得多。比如日光灯1500流明的亮度就很接近现实亮度
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答