打算做个高达出动的动画 先做第一个镜头 用的是VR渲染器 2万个多个面 100帧既然要我渲染一个钟,之后我换了个坦克模型(7万多个面)用的是默认线性渲染器 但也只是1两分钟就行了 为什么VR就那么久(VR灯光也只是打了几盏) 附上配置图 请各位大虾指教小弟!还是说真很正常?答得好另加50分!!!
如果出现3dsmax动画渲染慢的问题,可能是以下原因导致的:
使用的3dsmax软件和渲染器版本比较低;
动画文件本身比较大且复杂,模型面数多;
使用了复杂的材质,导致渲染卡住;
灯光设置过多,灯光参数设置过高;
使用的建模和渲染设备配置不够;
相机开启动态模糊或者景深效果,导致重复多次渲染。