psv为什么没有怪物猎人

如题所述

因为psv只有一款属于psv的纯网络游戏的怪物猎人,没有单机内容,不是传统的怪物猎人,虽然也能玩psp的怪物猎人,但毕竟不是选择。

怪物猎人的战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高;怪物的攻击力与血量较高(血量不显示);武器招式偏写实风 ,难以像ACT游戏那样华丽连招,初入坑可能会比较吃力;每种武器都有独立的操作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。

扩展资料:

联机共斗

游戏可以2到4人联机游玩,主机版可互联网联机,掌机版可局域网联机(怪物猎人4开始掌机版也可互联网联机);联机能降低游玩难度 ,也能为研究团队打法的玩家提供舞台。

生态系统:初代作品确立了大型和小型怪物的粗略分类,其中大型怪物有大怪鸟、毒怪鸟、沙龙王、水龙、雌火龙、雄火龙、一角龙、角龙、电龙、岩龙、铠龙、麒麟、老山龙和黑龙;不过细节考虑不周全:小型怪物会无限刷新,大型怪物尺寸固定且分类不细,怪物对不同属性伤害的耐性区别不大等等  。

战斗系统:本作有六种风格迥异的武器:大剑,片手剑,大锤,长枪,轻弩,重弩;不过作为初代作品武器功能尚不完善,大剑不能蓄力,片手剑不能拔刀喝药,大锤没法晕怪等等。防具方面,激活技能只能靠固定装备;而且防具不能强化 。

任务系统:线下模式只有下位难度,在线模式有下位和上位两个难度。

其它细节:只有在线模式才能吃饭增长体力耐力上限;储存箱只能存放100种道具和64种装备

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-05-24
主要原因是卡普空社长辻本宪三炒房不利产生巨额亏损,危急时刻任天堂出资帮了卡普空一把,让卡普空摆脱了危机,卡普空为表示感谢,特地将开发一半的怪物猎人3G从原本要登录的PSV平台转移到了3DS上,由于优化仓促,马赛克猎人就此诞生,直到怪物猎人XX(NS版)之后才有改善。
另外PSV主机重量较高,部分功能鸡肋导致风评变差也是导致卡普空选择3DS的一个次要原因。任天堂还采用了降价和提高游戏开发公司的分成的方式进行半恶性竞争来挤压PSV,导致PSV销量崩盘,卡普空彻底放弃PSV。(不过当年索尼先用提高游戏开发公司的分成的方式搞的任天堂NGC,所以不算任天堂黑,索尼当年先恶心任天堂的,风水轮流转了)。
第2个回答  推荐于2017-09-03
因为怪物猎人不是索尼官方的,而是CAPCOM的,而capcom不知道和任天堂达成了什么协议,反正是不在PSV上出怪物猎人正统续作了,只在3DS和Wii U上出,但是实际上PSV也有一个怪物猎人,叫怪物猎人边境G,但是是网游,而且还没出,而且目前情况只会在日服出,鉴于PSN联机卡的程度,还是不要抱有期待为妙,但是CAPCOM只是说不在PSV上出正统续作,出个携带版还是有可能的(PSP的怪物猎人就是所谓的携带版),所以还是有点盼头的本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2014-02-23
这事得问卡婊
第4个回答  2014-02-23
马上有 mh边境G
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