3dmax动画渲染参数

我做了一个室外相机漫游的动画 需要渲染序列帧 我调节的参数是 最小比率 -5 最大比率-5 半球细分30 差值采样20 灯光细分800 渲染280帧 渲染出来以后合成以后很闪 非常的闪烁 所有的物体都在闪 物体没有重面,以上的参数我渲染用了48个小时 我改过用了预设的 中—动画 的那个预设设置试着渲染了几张就不闪了!但是速度相当慢 主要是我是室外的场景 物体很多 大概有2亿多面,渲染一帧需要相当久的时间 大概是十几个小时还要多差不多都快一天了 才能出一帧,有没有什么高手可以帮忙解决一下 渲染动画的参数应该怎么调? 我以前只用3D做效果图 没做过动画 请求网上的高手大神们指点一下,如果成功必有重谢!我的QQ 564768345 邮箱 [email protected]
我的电脑配置 CPU志强E5 两颗 内存128GB 显卡 NVIDIA Quadro k5000 6个1T的固态硬盘 四个2T的机械 黑盘 我觉得我的这个配置作图应该是差不多够了 虽然不是很高 但是效果图什么的应该够了 我这个机器以前是做剪辑的 希望大神能帮帮我! 成功解决问题以后 外加悬赏100!!!
十万火急.......... 十万火急........
我用的3D的版本是2013的!

第一,动画需要渲染动画光子。比如你出1280X720的尺寸,可以出440X3XX的参数,也就是缩小3倍出光子。出光子相机运动幅度不大的话就隔25帧出一个光子,用叠加光子图就可以了。

第二,渲染序列的时候,看锯齿开高,默认是1-4DMC ,你开到2-8,你用-5 -5 是不行的,最好是-3 -2LOW那个参数。

第三,光子出来后会大大加快渲染速度,出几帧看看闪不闪。就差不多搞定了。其他参数没什么变动。
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第1个回答  2020-11-10
动画渲染只是一种渲染手段。
3D建模本身是没有任何颜色,只是个造型而已。
贴图就是给这个架子外面穿上他该传的衣服。风格偏重写实就会做出写实的3DCG。而动画渲染就是给他贴上更近似于传统二维动画或更Q更卡通化的贴图而已。
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