3D MAX的窗户渲染出来后看不见里面东西,但是却和镜子一样看见外面的东西,为什么?

如题所述

要透过窗户玻璃看到里面的东西,必须设置玻璃材质为透明---------折射是决定模型透明的决定因素,透明强度由他的灰度值决定的,越高透明度越强(越透明),RGB三值都是255时,完全透明。

勾选影响阴影,连光都会透进去。

追问

渲染出来后玻璃上是外面的景色,无法透过去?

追答

如果你的摄像机是架在房子外面的,那么玻璃材质反射的灰度值肯定也是高的,如我发的图。如果摄像机是架在房子里面,要看见房子外面的景色,那玻璃的材质就是要透明的。

追问

我摄像机放在外面,那玻璃该怎么弄呢?

追答

如果摄像机架在外面,要玻璃反射房子外面的景色,玻璃的材质就在反射上提高灰度值,要透明,就在折射上提高灰度值,如果还不明白,留联系方式,在线解决。

追问

那你告诉我你是怎么贴窗户的?

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第1个回答  2014-12-24
室内光 玻璃反射 透明度
第2个回答  2014-12-30
玻璃材质没有调好。折射要开起来
第3个回答  2014-12-23
材质还有灯光问题,灯光是用vary做的么追问

就用vary做了一个太阳

追答

取值多少

如果你用的是普通摄像机,把太阳光强度改成0.002-0.006试一下

追问

明天试一下,谢谢

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