王者荣耀里软控制和硬控制的区别

如题所述

简单的来说,软控就是非指向性技能,可以走位让自己不被对方控制到,多半都是范围性的技能像aoe的减速、击飞等等。
硬控,除了无敌或者免疫控制之外,基本上是很难躲掉的。多半都是单体控制技能,且只能对英雄释放的技能就被叫做硬控。如眩晕、冰冻都是比较典型的硬控。
控制类英雄在对战中常常拥有逆转局势的能力,所以,能够将控制技能放在适合的时机和位置就成为了检验一个控是否合格的标准,这样的控才能为队友创造输出空间,让敌人无路可退。

附上当前游戏中几个团控英雄及点评

【铁血都督-周瑜】
控制效果:眩晕
控制时间:2秒
周瑜的控制是由1.2技能互相配合完成。简单来说,在释放1技能后4S内对同一个英雄释放2技能,即可造成对方的2s左右的眩晕(反之同理)。此时若释放大招可谓百发百中。且周瑜的技能施法距离都比较远,自身的安全也不会受到太大的威胁。
英雄技巧:

1. 周瑜虽然有控制但是缺乏位移技能,所以在对线或团战中都不应过于激进,否则被抓脆弱的小身板扛不住。
2. 团战中推荐不断用1技能消耗且为眩晕做准备,再释放2技能留人,当敌方站位比较靠近的时候甚至可以达到集体眩晕的效果。
【冰雪之华-王昭君】
控制效果:冰冻
控制时间:2.5秒
王昭君是王者荣耀里非常典型的控制型英雄,2技能XXX的冰冻时间长达2.5S,且是范围技能,技能判定上只要挨着一点她的红圈就会被冻住。 团战的时候可以轻易冻住对面站位离得近的一群敌军,没有净化的话冻住了基本就是团灭。
英雄技巧:
1. 王昭君可以在团战时蹲在草丛中猥琐控制,观察敌人的势头,如吕布这样前摇比较久的大招完全可以冻住让他释放不出来。
2. 王昭君的大招是支持R闪的,即配合闪现,在释放大招后再位移一段距离追击敌人以达到最大的输出效率。
【半神之攻-后羿】
控制效果:眩晕
控制时间:最长3秒
后羿在上次加强后在王者荣耀中的上线率和胜率都有大幅度提高。后羿的大招射击范围长达整张地图,甚至可以将敌人杀死在家中。 尤其变态的是后羿的大招带有眩晕效果,且神龙见首不见尾,敌方常常不知道发生了什么就被一只大鸟啄了一口残血还在原地动弹不得。
英雄技巧:
1.要时刻观察小地图和友军的血量,利用大招的长射程全地图支援队友。但不要随意用大招进行消耗,这是非常划不来的行为。
2.大招的眩晕时间与射程长度有关,如果面对面射敌人,只有0.2S左右的眩晕,不是很划算。但是如果离得太远,敌军身边又没有友军,大招就算命中,三秒后也能逃离,大招的效果就无法最大化。
【言灵之书-张良】
控制效果:眩晕
控制时间:4S左右
张良按照输出来看属于三线法师,单体输出不高,技能CD也偏长,又是法师脆皮之身,让很多玩家对他爱不起来,一直在坐冷板凳。
但是张良的控制在王者荣耀的众英雄中绝对是数一数二的。1技能释放后形成一个阻断,不仅能挡住敌军的去路,还能眩晕靠近的敌人1S左右,而且眩晕次数不限,颇有一夫当关万夫莫开的架势。大招在释放过程中总共可以对敌人造成3S左右的眩晕,让敌人死吃伤害动弹不得。
英雄技巧:
1. 要注意1技能的施放位置,利用1技能和地形的配合可以对敌人一顿壁咚,效果拔群哟!
2. 张良大招施放时候需要站桩比较久,没有逃生技能的时候不建议随意放,很容易导致被反抓。
【和平守望-墨子】
控制效果:眩晕
控制时间:接近5S
铛铛铛,终于要宣布第一名了!他就是我们的墨子大人!
墨子的2技能和大招都有眩晕效果,都是范围技能,时间还都比较长。2技能是一个远程技能,虽然判定范围不大,但是也能对一条线上的敌人都造成1S左右的眩晕。大招更是可怕,眩晕时间接近4秒。 那么2技能和大招的眩晕时间加起来就是5秒。
英雄技巧:
1. 墨子大招施放的时候是会被打断的,所以还是需要注意施放时机。大招可以在对方把主宰打到丝血的时候切入,这样帮助队友抢主宰的成功率非常高。
2. 墨子前期比较脆,适合猥琐缩塔发育,等发育起来了再切人,不可盲目仗着有控就激进。
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第1个回答  2018-03-30

简单的来说,软控制就是非指向性技能,可以走位让自己不被对方控制到,多半都是范围性的技能像aoe的减速、击飞等等。

软管理是当代世界管理创新的新趋势。软管理的概念最早是从反对严格按照规章制度管理的“非人性”特征的角度提出的。

所谓硬管理是指执行规章制度,进行直接的外部监督以及外部命令等刚性管理。主张通过合理的分工,明确地规定权利和责任,确立有效的程序,依靠处罚和奖赏等措施管理食业。

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第2个回答  2016-08-15
这个要是细分的话我觉得减速就算软控。
那些冰冻嘲讽什么的硬控。本回答被网友采纳
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