沙漠皇帝应该带什么技能,能盘点出理由吗?

沙漠皇帝带什么召唤师技能

沙皇作为中路刷子的代表英雄,个人感觉还是线上稳住发育为主,召唤师技能各自有各自的妙用,所有的召唤师技能,沙皇常用的我都带过,下面给你盘点一下经验:

闪现:这个东西基本99.99%的玩家都会带,对于沙皇也是一个留人、逃跑的神级技能各种WEQ拐弯闪现R留人,逃跑追杀等等,所以也是玩沙皇也是必带技能之一不多说。

点燃:这个技能是我最喜欢带的,可以让你多一个手段,避免WEQ后没技能用的尴尬,而且点燃自带重伤效果降低所有治疗效果百分之四十,基本对手只要血量20%-30%左右我都会线上放一个沙兵然后后退的远远的,等对手靠近沙兵我就A一下然后EQ上身挂点燃三段伤害触发雷霆四段伤害(WA第一段、Q第二段、E第三段、触发雷霆第四段、加上点燃第五段)基本对手这种血量吃下这五段伤害,死亡概率高达89%个别自带护盾的英雄例外比如卡尔玛发条,因为沙皇推线能力非常强所以能够快速清理兵线利用兵线压制对手血量,兵线把握的好的沙皇活脱一个线霸,既然可以压制,只要血量达到斩杀线20%-30%那么就直接击杀,中路对线的都是脆皮英雄所以压制后击杀可以快速帮助沙皇起飞,或者野区支援WEQ点燃一套收掉敌方打野也是妥妥的毕竟挂一个点燃,溜了也得死,只要你的血线判断正常,后期点燃基本就给那些敌方回复能力较强的英雄比如蒙多乌鸦诺手等等也是非常给力的。

屏障:这个技能对于沙皇来说也是非常的不错的,并且有一个特性就是你被晕住的时候也可以使用,不像治疗被晕住用不了,所以也是比较推荐新手沙皇玩家佩戴的,而且可以配合被动或者我方炮塔残血塔下开盾反杀对手,比如被亚索击飞开大在天上,是可以开屏障的,还有就是被辛德拉的E技能击中眩晕,很多朋友基本6级被晕住一套就是带走,如果你带一个屏障,晕住的时候开出来,这样咱们就可以残血逃生或者残血反杀了,还有就是妖姬小鱼用来挡住刺客的一次技能伤害妖姬的链子小鱼的E,刺客基本打一套就没了,死不了就得被追着打,所以也是极好的。

传送:如果你是传统的纳什之牙加冰杖攻速鞋的玩法,那么传送就是必不可少的了,配合运营玩法上线刷兵刷完刷野无脑刷,用绝对的补刀去压制对手,然后利用装备压制赢得胜利,当然这种玩法有个比较致命的缺陷,大家都知道版本速度变快,15分钟投的系统出现,这种玩法要有点伤害起来最少需要20分钟左右,所以队友必须超级稳而且不能自爆才有用,虽然传送也是可以支援的,但是这样出装前期伤害非常短缺,要支援的话还是比较建议支援优势路,优势路比较有伤害,咱们补控制留人就好,如果等到劣势再去支援那可能就是千里送人头。所以这个版本的话还是慎重选择。

净化:如果对面控制较多,那么是一个非常好的选择,打高分段的时候才会根据对手控制数量去判断带不带,分段不高可以选择别的召唤师技能更有利于自己扩大优势发育。
其他召唤师技能暂不推荐啦,比较血与泪,比如虚弱,很多朋友说打劫带虚弱,可有谁会想到会玩的都劫是WW过来追着你A,逼你交出虚弱,一但交出虚弱时间一过,拉开的距离人家一个R就上身落地EAR潇洒走人。又或者是小鱼人,打这个东西虚弱早交把他就等你虚弱过再揍你,晚交把人家E在天上无法选定套不上去,落地伤害都出来了套上去也没啥用了。还有就是辛德拉,辛德拉晕住一套大招,晕住你的时候球已经从辛德拉身边释放,套上虚弱也没用啊。。。

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