一些C++问题! 急!

判断题
ANSI标准C++中,for (int i=0;i<100;++i) ...,其中i的有效作用域是for结构范围内。( )
C++语言编程的程序没有可移植性。( )
C++支持运算符重载,所有运算符都可以重载。( )
C语言是结构化和模块化的语言,它是面向对象的。 ()
cout可以用来输出,如果要输出三行内容一定要使用三个cout语句。( )
public继承方式反映基类与派生类之间的HAS-A关系。( )
编译的作用是对源程序进行语法检查和语义检查。 ()
变量的指针就是变量的地址。 ( )
成员函数在类体内定义时,默认成为内联函数。( )
定义数组时可以不确定元素个数。 ( )
对象是类的抽象,而类是对象的具体实例。 ( )
函数的默认形参只能是最左边的连续若干个。( )
静态成员变量是整个类的所有对象共用的。( )
类可以体现数据的封装性和信息隐蔽。 ( )
类型转换运算符只能重载为成员函数。( )
逻辑型不是布儿型。 ( )
每个类都必须自己定义构造函数和析构函数。( )
派生类的构造函数的初始化列表中如果不写对基类构造函数的调用,则自动调用基类的拷贝构造函数。( )
如果一个派生类从抽象基类继承了纯虚函数但没有重新定义,则此派生类不再是抽象类。( )
数组是有序数据的集合。 ( )
所有类的析构函数都应该是虚的。( )
通过引用或者指针调用对象的任何成员函数时,如果引用或者指针的类型跟对象的类型不一致,都能自动正确调用对象所属的类中对这个函数的定义。( )
虚基类的初始化是在最终派生类的构造函数中进行。( )
一般编译系统给出的出错信息分为两种,一种是错误,一种是警告,这两种都会影响程序的运行。 ( )
一个C++程序只能由一个程序单位构成。 ()
一个类是由一批数据以及对其操作的函数组成。 ( )
在C++里变量的声明必须放在语句块的开始。( )
在成员函数中访问对象的数据成员时,可以直接用数据成员名,而在友员函数中访问对象的数据成员时,必须指明是哪个对象的数据成员。( )
指针的静态类型和动态类型可能不同。( )
重载运算符不能改变运算符的优先级和结合性。( )

很急 谢谢!!
一个类最多可以有_____个析构函数
在C++程序设计中,建立继承关系倒挂的树应使用_________继承。
在C++类中,const关键字可以修饰对象和成员函数,const对象____(能/不能) 被修改 ,const成员函数_____(能/不能)修改类数据成员 。
在C++类中,有一种不能定义对象的类,这样的类只能被继承,称之为_____,定义该类至少具有一个______。
在C++中,定义重载函数时,应至少使重载函数的_____或_____中有一个不同 。
在C++中,访问一个对象的成员所用的运算符是_________,访问一个指针所指向的对象的成员所用的运算符是_________。
在C++中,函数的参数有两种传递方式,它们是值传递和_______。
重载运算符不能改变运算符的____和____。

判断题
ANSI标准C++中,for (int i=0;i<100;++i) ...,其中i的有效作用域是for结构范围内。(Y )
C++语言编程的程序没有可移植性。(Y )
C++支持运算符重载,所有运算符都可以重载。(X )
C语言是结构化和模块化的语言,它是面向对象的。 (X)
cout可以用来输出,如果要输出三行内容一定要使用三个cout语句。(X )
public继承方式反映基类与派生类之间的HAS-A关系。( X)
编译的作用是对源程序进行语法检查和语义检查。 (X)
变量的指针就是变量的地址。 ( X)
成员函数在类体内定义时,默认成为内联函数。( Y)
定义数组时可以不确定元素个数。 ( X)
对象是类的抽象,而类是对象的具体实例。 ( X)
函数的默认形参只能是最左边的连续若干个。(Y )
静态成员变量是整个类的所有对象共用的。( Y)
类可以体现数据的封装性和信息隐蔽。 ( Y)
类型转换运算符只能重载为成员函数。( Y)
逻辑型不是布儿型。 ( X)
每个类都必须自己定义构造函数和析构函数。( X)
派生类的构造函数的初始化列表中如果不写对基类构造函数的调用,则自动调用基类的拷贝构造函数。( Y)
如果一个派生类从抽象基类继承了纯虚函数但没有重新定义,则此派生类不再是抽象类。( X)
数组是有序数据的集合。 (Y )
所有类的析构函数都应该是虚的。(X )
通过引用或者指针调用对象的任何成员函数时,如果引用或者指针的类型跟对象的类型不一致,都能自动正确调用对象所属的类中对这个函数的定义。( X)
虚基类的初始化是在最终派生类的构造函数中进行。( X)
一般编译系统给出的出错信息分为两种,一种是错误,一种是警告,这两种都会影响程序的运行。 ( X)
一个C++程序只能由一个程序单位构成。 (X)
一个类是由一批数据以及对其操作的函数组成。 (Y )
在C++里变量的声明必须放在语句块的开始。(X )
在成员函数中访问对象的数据成员时,可以直接用数据成员名,而在友员函数中访问对象的数据成员时,必须指明是哪个对象的数据成员。(Y )
指针的静态类型和动态类型可能不同。(Y )
重载运算符不能改变运算符的优先级和结合性。( Y)

很急 谢谢!!
问题补充:一个类最多可以有___1__个析构函数
在C++程序设计中,建立继承关系倒挂的树应使用_____公有____继承。
在C++类中,const关键字可以修饰对象和成员函数,const对象__不能__(能/不能) 被修改 ,const成员函数__不能___(能/不能)修改类数据成员 。
在C++类中,有一种不能定义对象的类,这样的类只能被继承,称之为___抽象类__,定义该类至少具有一个___纯虚函数___。
在C++中,定义重载函数时,应至少使重载函数的___参数个数__或__参数类型___中有一个不同 。
在C++中,访问一个对象的成员所用的运算符是____._____,访问一个指针所指向的对象的成员所用的运算符是____->_____。
在C++中,函数的参数有两种传递方式,它们是值传递和___引用传递____。
重载运算符不能改变运算符的__优先级__和__结合性__。
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第1个回答  2009-09-10
判断题
ANSI标准C++中,for (int i=0;i<100;++i) ...,其中i的有效作用域是for结构范围内。(Y )
C++语言编程的程序没有可移植性。( X )
C++支持运算符重载,所有运算符都可以重载。(X )
C语言是结构化和模块化的语言,它是面向对象的。 (X)
cout可以用来输出,如果要输出三行内容一定要使用三个cout语句。(X )
public继承方式反映基类与派生类之间的HAS-A关系。( X)
编译的作用是对源程序进行语法检查和语义检查。 (X)
变量的指针就是变量的地址。 ( Y)
成员函数在类体内定义时,默认成为内联函数。( Y)
定义数组时可以不确定元素个数。 (X )
对象是类的抽象,而类是对象的具体实例。 ( X)
函数的默认形参只能是最左边的连续若干个。(X)
静态成员变量是整个类的所有对象共用的。(Y )
类可以体现数据的封装性和信息隐蔽。 ( Y)
类型转换运算符只能重载为成员函数。( )
逻辑型不是布儿型。 (X )
每个类都必须自己定义构造函数和析构函数。(X )
派生类的构造函数的初始化列表中如果不写对基类构造函数的调用,则自动调用基类的拷贝构造函数。( X)
如果一个派生类从抽象基类继承了纯虚函数但没有重新定义,则此派生类不再是抽象类。( X)
数组是有序数据的集合。 ( )
所有类的析构函数都应该是虚的。(Y )
通过引用或者指针调用对象的任何成员函数时,如果引用或者指针的类型跟对象的类型不一致,都能自动正确调用对象所属的类中对这个函数的定义。( )
虚基类的初始化是在最终派生类的构造函数中进行。( Y)
一般编译系统给出的出错信息分为两种,一种是错误,一种是警告,这两种都会影响程序的运行。 (X )
一个C++程序只能由一个程序单位构成。 (X)
一个类是由一批数据以及对其操作的函数组成。 ( Y)
在C++里变量的声明必须放在语句块的开始。( X)
在成员函数中访问对象的数据成员时,可以直接用数据成员名,而在友员函数中访问对象的数据成员时,必须指明是哪个对象的数据成员。( Y)
指针的静态类型和动态类型可能不同。( X)
重载运算符不能改变运算符的优先级和结合性。( Y)

很急 谢谢!!
问题补充:一个类最多可以有__一___个析构函数
在C++程序设计中,建立继承关系倒挂的树应使用____单一_____继承。
在C++类中,const关键字可以修饰对象和成员函数,const对象__不能__(能/不能) 被修改 ,const成员函数__不能___(能/不能)修改类数据成员 。
在C++类中,有一种不能定义对象的类,这样的类只能被继承,称之为___抽象类__,定义该类至少具有一个__虚函数____。
在C++中,定义重载函数时,应至少使重载函数的___参数个数__或__参数顺序___中有一个不同 。
在C++中,访问一个对象的成员所用的运算符是__ . ______,访问一个指针所指向的对象的成员所用的运算符是____ . _____。
在C++中,函数的参数有两种传递方式,它们是值传递和__地址传递_____。
重载运算符不能改变运算符的__ 不能改变运算符的初始意义__和_ 不能改变运算符的参数数目___。
第2个回答  2009-09-11
(Y )
( X )
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( )
(Y )
( )
( Y)
(X )
(X)
( Y)
( X)
( Y)
( X)
( Y)

一个类最多可以有__一___个析构函数
在C++程序设计中,建立继承关系倒挂的树应使用____单一_____继承。
在C++类中,const关键字可以修饰对象和成员函数,const对象__不能__(能/不能) 被修改 ,const成员函数__不能___(能/不能)修改类数据成员 。
在C++类中,有一种不能定义对象的类,这样的类只能被继承,称之为___抽象类__,定义该类至少具有一个__虚函数____。
在C++中,定义重载函数时,应至少使重载函数的___参数个数__或__参数顺序___中有一个不同 。
在C++中,访问一个对象的成员所用的运算符是__ . ______,访问一个指针所指向的对象的成员所用的运算符是____ . _____。
在C++中,函数的参数有两种传递方式,它们是值传递和__地址传递_____。
重载运算符不能改变运算符的__ 不能改变运算符的初始意义__和_ 不能改变运算符的参数数目___。
第3个回答  2009-09-10
这题复习C++ 不错。
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