请问有经验的朋友,3DSMAX多维子材质如何使用

每当一个面的ID设置好以后比如是1,在选择另外一个面的时候ID设置为2,当这个面被赋予材质时ID又变成1,请问这是怎么回事

1.打开材质编辑器,选择多维/子对象材质。

2.将ID=1的材质设置成金色。

3.将ID=2的材质设置成白色。

4.将材质赋予模型。

5.在透视图按Shift+Q渲染。追问

但是第二个面的ID始终无法设置为2啊,每当赋予材质时又变成1了,这是怎么回事了

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