Maya创建NURBS曲线:CV曲线工具详解

如题所述

介绍在Maya软件中,NURBS曲线的创建方法之一:CV曲线工具。
NURBS曲线还可以通过EP曲线工具,贝塞尔曲线工具等等工具来创建。
首先,点击创建菜单-曲线工具-CV曲线工具,即可进入CV曲线工具模式。

一次点击鼠标,确定CV控制点。 默认是创建3次曲线,因此创建控制点多于4个才会出现曲线。

按下delete键删去最后一个CV控制点,或者按下ctrl+Z撤销一步也可有类似作用。

按下Insert,进入编辑曲线点模式,可以选中CV控制点,即可出线控制柄。

再次按下Insert键,退出编辑点模式,又可以继续创建控制点。

在任意位置按住鼠标中键(按下滚轮)拖动,可以在屏幕空间移动当前控制点。

按下Enter键,完成曲线的创建。

选中曲线,打开属性编辑器,展开组件显示, 勾选 显示CV,显示EP,显示壳线,显示几何体,效果如图。

如果要修改曲线,选中曲线,右键并拖动鼠标,可以在打开的菜单中选择控制定点。然后就可以选中CV控制点并修改。

如果要修改工具设置,点击CV曲线工具菜单右边的小方框,打开设置面板。 如图,可以设置曲线类型(次数),结间距,是否多端结。

曲线次数的意义:曲线次数越高,曲线越平滑,确定曲线所需要的控制点越多。

多端结的意义:是否将曲线连接到断点。
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