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maya里用阿诺德材质,一个物体多项线uv怎么给这个物体付材质啊,我只会
maya里用阿诺德材质,一个物体多项线uv怎么给这个物体付材质啊,我只会给一张贴图,这好几张贴图么给啊,难道要一点一点选面付材质么是用mari做的贴图,哥哥姐姐们就解答谢谢了
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其他回答
第1个回答 2016-07-13
选uv然后面
相似回答
MAYA里怎么
实现
一个物体
分开赋予
材质
和贴图呢?
答:
先把模型分好面,可以选面赋予不同的材质
如何在
MAYA中给一个
模型的贴上不同的贴图。是一个模型,不同的面
,只
...
答:
我以前的做法是,把你要给不同贴图的物体选择面模式,之后给予2个面分别的材质球,这时候就可以了,后面就是分UV 上贴图了!
求解
maya
max或者xNormal
怎么
烘焙
多项
限(udim)
uv
模型的ao和ID贴图?_百...
答:
建议用Substance Painter或Designer烘比较方便,首先在
maya里给
单独给每个象限
一个材质
球,导出obj到SP里,Painter或Designer能识别到你obj文件中设置的材质球。然后烘焙出图重新以udim方式命名。如果你一定要用maya或xNormal的transfer map,你可能需要做两套UVsets切换这用,第一套 就是你截图中Udim方式,...
maya
2009中
,uv
过多
,怎么
摆放,可以重叠在一张吗?
答:
可以,不过你心里要清楚每个
物体UV
的大概位置.还有一点非常重要一定要记住
,一个物体
一个象限,意思就是说,如果我的物体是一个单一的物体,那么
,我这个物体
的UV一定只在一个象限以内,比如人体UV ,通常情况下,我们会把手部和脚各单独分一次UV,身体单独分一次UV,但是你在放人体UV的时候应该全部放在第一象限...
maya怎么
上贴图
材质
?
答:
1打开材质编辑器 选择
一个材质
球 2双击材质去 点击颜色后面的方块 3点击后 出现一个框架,找到FILE 点击 4出现这么个画面 点击文件夹 然后找到你想贴的图片 就行 5然后赋予
物体材质
就OK
maya
高手进来解决
一个
概念
答:
我们再来看
这个材质
球
,材质
球里面有很多属性,比如颜色,比如凹凸,比如反光,比如自发光 等等。 这每个属性 其实都可以理解为一个节点。 举个例子:我们给模型帖图,用到了一张图片
,1个uv,一个材质
球,1个模型, 于是 uv节点给予了图片, 而图片节点连接上了材质球里的coloer, 于是材质球节点就...
如何给
MAYA
动画模型上色?
答:
第一步,检查
UV,
创建UV,检查角色模型的UV是否被创建。第二部,输出UV图到PS等软件金星对应绘画。第三部,绘制完毕后通过指定给角色材质贴图来实现。在第二步的时候,如果是高精度复杂模型的话,多数人会改为使用bodypaint3d等更直观更具体的分层绘制,绘制完毕后通过指定给角色材质贴图来实现,这三步...
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