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maya阿诺德的3s材质
maya阿诺德
漫反射在哪
答:
非金属
材质
内部。漫反射采样用于消除噪点,提高质量SSS(次表面散射):光线射入非金属材质内部发生反射射出的光线,
阿诺德
基础材质球。冰块材质是透明的。没有颜色,所以没有表面颜色.,在漫反射(diffuse)里把颜色(color)设置成黑色。
maya
卡通人物用什么
材质
球,动画用什么渲染器比较好
答:
3:如果你的
Maya
版本是2016以上,显卡一般不带GPU加速,那么就用Arnold。4:卡通人物的皮肤是有通透半透明效果的,所以建议使用
3S材质
。5:卡通人物的眼睛是透亮的,所以建议单独分开渲染。6:卡通人物的服装道具,根据不同的材质选择不同的材质球,比如金属的就选有高光的,布料就选无高光的等等。
Maya
高分求怎么模拟白玉,翡翠
材质
,要详细步骤!详细思路!
答:
可以用
Maya
自带的
阿诺德
渲染器+
材质
实现玉质该效果。不多哔哔直接上图 上面是我大致做了个效果图(平行光+环境球)多调调材质和参数能得到更好的效果。上图调出阿诺德特有材质 第一次玩就照着这个调就好了,喜欢的话自己多试试弄明白每个参数干嘛的能帮你做出更好的效果(我随便调的一个效果,可能不...
maya阿诺德
金属
材质
怎么调
答:
1、首先打开软件,找到阿诺德里面的万能材质球aiStandard
。2、其次选择用anorld预览材质球效果。3、最后随便调参数达到自己需要的金属效果就可以了。
maya材质
书为什么显示
阿诺德
图标
答:
默认设置。
Maya材质
书中
的材质
显示
阿诺德
图标,是因为当前
Maya的
默认渲染器是阿诺德渲染器,或者是因为在材质书中使用了阿诺德渲染器所独有的材质节点。阿诺德是
Maya中
常用的一种渲染器,它具有渲染速度快,效果逼真等优点,因此被广泛使用,在Maya中,材质书是一个用于创建和编辑材质,纹理和灯光等的工具,...
Maya中
标准表面和aistandardhair的区别?
答:
标准表面(aistandardsurface)俗称万能材质球,大多常用效果都可以用它展现效果。aistandardhair是
阿诺德
专门用来做头发
材质的材质
球,可以更容易得调整发根发尖之类的参数。
maya阿诺德材质
球在哪
答:
红框内。
阿诺德的材质
只能在这个路径创建,红框内是标准材质球,一般都是用这个即可,一些常用的其它材质,不过99%普通建模都是用标准材质球。
本人用maya2013 arnoldRenderer渲染器 老出现渲染不出来
答:
首先要用
阿诺德的材质
,这个是必须的,其次,场景中需要添加阿诺德的天光,anold > skylight,最好给天光加一个file,贴一张hdr图,比如渲染毛发,没有天光是渲不出来的。这个是从技术角度上分析,如果从软件角度来说的话,阿诺德渲染器用的基本都是破解版,有时候有点bug也是正常的,所以你在做东西的...
使用
maya
,Arnold渲染后,某个面出现规律条纹,如何处理。
答:
type=3&zdhhr-11y04r-622642809053540372 在“
MAYA
影视制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快...
maya阿诺德材质
转默认
答:
在模式”里选择。具体方法:1、打开
材质
球面板。2、在左上角modes里选择第一个,就可以回到默认材质了。
Maya
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配...
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