天龙八部好玩不?玩什么门派好?

如题所述

你自己看吧。
门派介绍--【峨嵋】

【峨嵋综述】
门派优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能
门派劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能
门派坐骑:40级骑青凤,60级为红白凤
门派绝技:九阴真经、九阴白骨爪
门派武器:单短,双短

峨嵋

峨嵋是唯一的加血辅助门派,单体、群体加血和复活都是很实用的技能,但是蓄气时间略长,且这个时间段内,不能遭受攻击或者中毒等。峨嵋有护体技能,这个技能是峨嵋最出众的技能之一。峨嵋加点,以灵气、体质和定力为主。峨嵋的技能升级,既然峨嵋是战地医生,就围绕“洗髓经”来做文章,“洗髓经”一定要跟着人物等级走,最后的绝技“九阴白骨爪”可造成目标巨大伤害,并使目标持续

【战斗特色】
峨嵋弟子身上同时具备菩萨和金刚的特性。
一方面,峨嵋弟子有强大的内力攻击,同时夹杂着寒冰伤害;同时对自己的保护可以说是最全方位的,他们可以以内力形成对自己的保护伞,多么强大的攻击也不能伤其本身。关键时刻,他们甚至可以在一定时间内,刀枪不入,无敌于阵前。
另一方面,峨嵋弟子可以用武功迅速治疗自己与同伴的伤势,高级的峨嵋武功,甚至可以将同伴起死复生,在群体作战时作用巨大。

【门派特色】
制符:峨嵋山佛、道兴盛,峨嵋派也掌握着武林中一种独特的技艺 - 制符。江湖术士的桃符可以镇妖驱邪,而峨嵋派将“符”应用到实战对敌中,外人总是不明就里。但峨嵋弟子行为端正、光明正大,所以峨嵋制符也没有什么非议。
灵心术:很接近很久以前传说中的“媚术”,可蛊惑心智或加强意志,实际上灵心术才是峨嵋制符真正起到关键作用的技能。峨嵋弟子对外很少提及灵心术的修炼。
御凤:峨嵋山果然是灵秀仙山,有一种青蓝色大鸟,峨嵋弟子对其可招之即来,御风而行。所以江湖上都说峨嵋弟子可以御凤。可是最近几年,传言有人看见一些高级的峨嵋弟子所驾驭的确确实实是满身金黄如同传说中的凤凰

少林

【少林综述】
门派优势:血最多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能
门派劣势:攻击力低,会心攻防均低
门派坐骑:40级骑虎,60级为白虎
门派绝技:易筋经、狮子吼
门派武器:枪

少林

少林是典型的近战门派,大都为近身攻击技能。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的玩家选择。少林的加点,推荐全体力的加点方式,可以最大限度的彰显少林的优势。少林的技能升级,以“金刚经”为主,“龙树心经”、“达摩心经”为辅。

【战斗特色】
少林武功底蕴深厚,传说中的金钟罩、铁布衫让少林弟子外家功夫天下第一,铜皮铁骨,很难被敌人打倒。
而当少林弟子攻击敌人时,则同时融汇外家功力和玄学功力产生巨大的威力。
当少林弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,他们能够做到舍生取义,掩护同伴,同时保护自己。
少林弟子比较内敛,但当他们使用少林绝学,可以当场把敌人断筋断骨,废掉武功。所以少林弟子永远是最可敬可怕的敌人。

【门派特色】
开光:佛法圣物,人工打造之后赋予佛性,称之为开光。少林有一门药理绝学,带有药性的丸粒,可以急速起效,这种方法在当时中医理论看来绝不可能。这门绝学被俗家弟子发扬光大。既可以治病救人,也可阵前制敌。丸粒晶莹剔透,恰似僧人圆寂之时的舍利,所以武林上把这门绝学误称为“舍利开光”。
佛法:若不是佛法深厚,少林七十二绝技并不会如此强大。因为绝学大多数需要坚韧意志以及取舍得当的分寸把握,所以俗家弟子为了开光绝学等,也潜心修行佛法,以期武学有成。
伏虎:少林伏虎并非空穴来风,中原山中多恶虎,少林僧人往往替百姓降服除害。但僧人不杀生,又恐虎出山林危害人间,所以捉来老虎大多寄养在山外俗家弟子处。后来俗家弟子有善驯虎者,以之为坐骑,煞是威风。不过少林僧人还是从来不骑乘老虎的。

门派
天龙

【天龙寺综述】
门派优势:属性均衡,命中率高,门派附加效果的技能多
门派劣势:伤害输出和防御一般
门派坐骑:40级骑黄骠马,60级为青白骢马
门派绝技:六脉神剑、一阳指
门派武器:扇子、环

皇室天龙

天龙寺

天龙寺的特点是均衡,这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较高,至于天龙寺的技能,“三阳开泰”攻击效果突出,其余技能威力都很平均。天龙寺加点,内外双修可选择一条路线加点,要么外功,要么内功,然后酌量加一些体力和身法。天龙寺的技能升级,应围绕“一阳指指法”、“导引术”、“段家拳法”、“段家剑法”为主,至于“大理兵法”,可40之后再修炼。

【战斗特色】
天龙内、外兼修,同时拥有各种攻击属性。天龙几乎所有武功皆为隔空打击,以指为剑,且命中极高。
另外门下弟子艰苦修炼,对毒、火、玄、冰四种打击抗性较高。
天龙比较特色的高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力,在某些以内功见长的门派看来,天龙弟子是非常危险的敌人。

【门派特色】
制蛊:大理是白族国家,皇室多与南疆各族通婚,所以天龙寺内各族家眷众多,其中出身苗、夷的师娘会传授天龙弟子神秘的“制蛊”之术。其实蛊并非什么神怪之物,而是利用南疆特有微小昆虫或植物对人的神经脉络加以干扰,学习起来倒也不是容易的事情。
经脉百诀:无论是隔空点穴还是制蛊,熟悉经脉理论均很重要。在天龙寺传授的“经脉百诀”在制蛊时起到关键作用。
骑马:天龙寺内特别饲养大量马匹,对外宣称是为茶马古道的商者提供闻名遐迩的滇马,实际上是为了大理国在不测之时征兵作战之用。所以天龙弟子马术精湛,穿梭于滇西多山多水之处非常方便

武当

【门派来由】
亘古无双胜境,天下第一仙山。
武当山集幽、奇、秀、美为一体,四季风光不同,景色各异。自南北朝起这里就有众多武林中人隐修于此,武当派最初只是在此修道隐居之人的松散朋党。
自第一代天师起,武当越来越紧密的成为江湖上难以忽视的派别,近几十年更是可以和少林相提并论,隐隐有武林领袖的风范。
武当派并非道观,却深喑道法,收藏众多道学经典。皇上欲修《道经》,就选取了声名渐隆的武当山。

【武当综述】
门派优势:内功攻防高,单体技能攻击力出色,有自我攻击增益的技能,有回蓝技能,实用状态技能多
门派劣势:命中率低,血少,外防不高
门派坐骑:40级骑鹤,60级为金翼鹤
门派绝技:天外飞仙、太极剑
门派武器:单短,双短

太极武当

武当

武当属于厚积薄发的典型,其单体内功远程攻击是九大门派之首,自身还有增加攻击的状态,高伤害输出使武当成为打怪效率数一数二的门派。武当加点,以灵气为主,定力为辅。武当的技能升级,首先升第一个心法,这是提高武当普通攻击力的一个基础,然后就是“太极剑法”和“太极拳法”,攻击输出主要就看这两心法。

【战斗特色】
武当道法深厚、武功博大雄浑,内功位列九大门派之首。
同时道家弟子的武功中有玄功的成分,对他们的攻击进一步加强。
武当弟子典型的仙风道骨,作战也是风度翩翩,攻敌于百步之外,同时可以移形换位,几乎做到敌不沾身。面对狂暴的敌人,他们还可以通过道家玄法,牢牢的把敌人定在脚下、不得动弹。所以多么穷凶极恶的敌人也不敢在武当弟子面前造次。
在群体对敌的过程中,武当弟子总是一剑定江山的领军人物。

【门派特色】
炼丹:炼丹之风,百年前曾风靡神州,僧俗道皆有修炼。武当弟子修道,且比之游方术士更有炼丹的本事。一方面武当百年来经验积累,另一方面炼丹与修炼密不可分,武当武学也是与炼丹之术相辅相成的。
道法:炼丹如果剥去金石采集、燃火练化的过程,炼丹食丹之人本身也需要有很好的道法修为、吐纳真法,方才保证金丹确实有想要的效果。
乘鹤:御鹤成仙,本是修炼得道的标志。但上一代张天师,偏偏自极北苦寒之地寻来灵鹤幼鸟,精心饲养。现在武当仙鹤,不再迁徙,且可让身轻之人骑乘。武当弟子乘鹤下山,往往被寻常百姓惊为天人。

【武当仙风】
北宋初年,中原瘟疫,张天师前往东京汴梁与人治病、散发丹药,立下了大功,成为第一代御赐真人。

武当此时正是繁盛之时,山顶实实在在的以黄金为砖,修起了一座散发眩目光芒的“金殿”。

门派介绍--【逍遥】

【门派来由】
斜日半山,暝烟两岸,数声横笛,一叶扁舟。
风过处凌波微微,水映玉璧,掩映着逍遥所在神仙府 - 凌波洞。
逍遥派弟子不多,也不聚集成群,有朝廷为官者也有游荡市井者,从某种意义上说其实就是逍遥子一人之门派,逍遥子在哪里哪里就是逍遥派所在。所以江湖有云“未曾见过逍遥的人,只曾听过逍遥的事”。
凌波洞并不像人们想象的奢华铺张,反而显得崚峋简陋,还经常人去洞空。但凌波洞总对逍遥子有特殊的意义,几年里总有些日子凌波洞会有人间烟火。

【逍遥综述】
门派优势:独特的陷阱技能、效果技能多而实用
门派劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动
门派坐骑:40级骑鹿,60级为白鹿
门派绝技:北冥神功、凌波微步
门派武器:扇子,环

隐仙逍遥

逍遥

技能上来看,逍遥太多技能需要蓄气发动,陷阱的布置、发动都在考校玩家操作,因此逍遥的战斗相比其他门派更加的复杂,是一个需要很强操作能力的门派,而一旦操作技巧达到了一定程度,将是任何门派都无法轻视的对手,对于喜欢挑战的玩家朋友逍遥是最佳选择。逍遥的加点,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,感觉上应该以定力灵气为主。逍遥的技能升级,以“太平要术”和“短歌行”两个心法为主。

【战斗特色】
实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。
在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。
在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。

【门派特色】
奇门遁甲:逍遥门派不仅仅是一个武学门派,同时有自己的政治诉求和修养标准。所以很多外人斥之为奇技淫巧的小工艺在逍遥大行其道,成为一门绝学。很多逍遥制造出来的小东西,非常有实战价值,大大增加战斗的乐趣和成功率。
六艺风骨:在逍遥看来,奇门遁甲是工艺水准,六艺风骨是修养水准,两者相辅相成。如果能在奇门遁甲方面有所成,六艺风骨是必不可少的学习过程。
驭鹿:一般的鹿容易受惊,根本无法当成坐骑。逍遥派弟子能够驾驭一种很奇特的鹿,能够像马匹一样长距离稳定奔跑 - 当然,也必须有逍遥的轻功才可以骑乘,否则鹿是承载不了人体的重量的 - 而且保留了鹿的特点速度更快爆发力更强。

【凌波逍遥】
凌波洞里石笋丛生,洞壁上有一种奇特的矿石,任何微小的灯光都可以让整个凌波洞折射出奇异的光芒。
对于武林中人来说,凌波洞更如同一个宝藏而不是一个适宜居住的所在。不同的地方有主人最痴迷的不同宝贝 - 失传的棋谱、刻在石壁上的武功秘笈以及让人神往的石像。

逍遥派隐居江湖,但他与朝廷的关系却是最紧密的。当世的名人,不知道与逍遥派有多少千丝万缕的关系。

门派介绍--【天山】

【门派来由】
灵鹫宫远在天山,经过几十年的经营,却悄悄控制着中原至东南沿海大多数江湖帮会。所以江湖上谈起天山派,不谈“天山”,往往用“宫里”代替。
灵鹫宫当然不在雪山峰顶,而是在天山南麓一处温暖湿润的所在。众多弟子居住于此,灵鹫宫实际上即是集市、也是城堡。因为方圆百里皆是其控制范围,所以灵鹫宫从未经过刀光剑影,一派安乐祥和景象。
天山童姥是天山唯一的神,见过她面目的人少之又少,大多数人只是从血腥的江湖故事里听到过这个恐怖的名字。

【天山综述】
门派优势:相当高的会心和命中率,有各种隐身技能
门派劣势:外防一般,攻击力一般
门派坐骑:40级骑雕,60级为白雕
门派绝技:生死符、天山六阳掌
门派武器:扇子、环

杀手天山

天山

天山普通攻击马马虎虎,但是会心高,暴击伤害弥补了攻击力不足的问题。天山会数种隐身技能,只要他不攻击不挨揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了,属于刺客型人才。天山加点,着重于身法,体质和力量适当加一些。天山技能升级,应该全面跟进,因为天山实用的技能分散在若干心法里面。

【战斗特色】
天山灵鹫宫的武功以诡异著称,常人看来天山弟子几乎是一个鬼魂。
实际上天山弟子的攻击也是外家功夫,但只有敌人才知道他们同时给予的寒冰伤害。而且他们的攻击在关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人大多已不在人世。
真正让所有武林中人胆寒的是,天山弟子在战斗中身形飘忽,可以瞬间隐没自己,待合适时机实行一击必杀或者点穴定身。不光自己,他们还有隐没同伴的能力,几个天山弟子几乎可以在瞬间隐没整个军队。
天山弟子,是天生的刺客。

【门派特色】
玄冰术:天山武功,以寒冰见长,掌中带冰,冰中有气。天山玄冰,已非寻常之水结成,可以在烈日炎炎之下,经久不化;可以在寒冬之日,瞬间蒸发,化作杀气。天山弟子用冰,如同星宿用毒、峨嵋用符,是武林中大大出名的制敌手段。玄冰术的作用就是不管何时何地,掌中成冰,好似凭空抓取一个物件一般。
采冰术:采冰术是天山的内家功夫,采冰的修炼,才使得玄冰术的掌中成冰变成可能。但采冰术的修炼并非一日之功,天山弟子对这门技艺的修炼是最刻苦的。
御雕:天山有大雕,名曰灵鹫。这也是天山灵鹫宫名称的由来。灵鹫翅短掌宽,不善飞行却善奔跑。

【缥缈天山】
缥缈峰海拔不高,没有冰雪,反而多雾,一年中倒有半年无法看清山中面貌,所以叫做缥缈峰。天山盛产雪莲,但如果从缥缈峰灵鹫宫出发,登至雪山顶采集雪莲,也是一条艰难而危险的路。
灵鹫宫里,大多是中原汉人,但也和平相处很多当地各族人士,他们为灵鹫宫的日常运作辛勤工作。

灵鹫宫里泉水多,而且是雪山冷泉,冷泉水有两大好处,一个是可以变成天山弟子掌中玄冰为杀人利器,另一个是适合浇灌葡萄,让葡萄甜而不腻,肉厚汁多,所以灵鹫宫的葡萄也是西域最佳。

明教

【门派来由】
光明顶上,圣火熊熊。
自唐以来,波斯拜火圣教在中国广为传播,中南东南部为甚,称为明教。
大宋开国以来,明教教众聚集成军,屡次与朝廷发生冲突,称为江湖一大势力。
哪里有圣火,哪里就是光明顶,哪里就有明教弟子的身影。明教弟子涉足江湖之事本来不多,但圣教行为被各大名门正派视为异端,所以也在百年间积累下众多恩怨情仇,越演越烈。

【明教综述】
门派优势:外攻高,技能冷却速度快,外防较高,有自我复活技能
门派劣势:命中低,血和蓝较少
门派坐骑:40级骑狮子,60级为白狮子
门派绝技:九阳真经、乾坤大挪移
门派武器:枪斧类

圣火明教

明教

明教的特色属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且有进一步提高自身攻击力和命中率的技能。 除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,进攻是最好的防守这就是明教的座右铭。明教加点,主要是力量和体力。明教技能升级,以“七伤拳”、“乾坤大挪移”和“烈焰刀法”为首要。【战斗特色】
明教弟子善于近身搏击,外功攻击列九大门派之首,同时掌风中夹杂圣火的灼伤效果。
明教武功是典型的先发制人,当明教弟子祭起圣火之后,进攻威力在短时间内会得到最大爆发,放弃防守,以其一招制敌。防守能力较弱的敌人,在明教弟子的一击之下,几乎没有可以翻身的机会。
明教以命相博的特征并非凭空而来的,而是明教弟子相信在自己血涸将亡之际,圣火能唤起自己的新的生命。所以即使明教弟子战斗中处于下风,也未必输给对手。

【门派特色】
圣火术:没有人比明教弟子对火更加了解,不同的火在明教弟子手中有不同的用处,这就是外人所无法理解的圣火术。对火的应用水平,对应着明教弟子对圣火术的修炼程度,明教中也把这看作圣火对弟子的青睐程度。
采火术:仅仅对圣火三叩九拜是没有用的。对于不同的燃烧状况,明教弟子能够知道圣火是否可以用作某种特定的用途,这需要对采火术的深刻理解。
骑狮子:狮子在西北地区广为应用,但如果你在中原地区看见把狮子当作日常骑乘的剑客,那么他多半是明教弟子。狮子适合长途奔袭,也适合短兵相接,西域传来明教的同时也把对狮子的偏爱带入中原。更重要的是,传说中正是狮子驮负着圣火来到人间。

【大光明顶】
原本明教所谓光明顶也是亭台楼榭,众多明教重要首领聚集于此。
自从朝廷开始剿灭明教,光明顶上发生数次大战,死伤无数。明教总舵退回经营多年的隐秘熔洞,这里成为新的圣地光明顶。
明教内部,等级森严,组织严密,各个分舵之间的斗争也从不停歇。对于明教何去何从,每个人更是有自己的看法和想法,光明顶也在等待一个能够统一意志的声音。

波斯总坛从来没有忘记中土明教,波斯圣女使来到光明顶,带来了更多更复杂的问题。

门派介绍--【丐帮】

【门派来由】
天做棉被地当床,残羹剩汤百家尝。
笑对人间沧桑事,看尽世态道炎凉。
莫问英雄何出身,万众一心盼国强。
经过几代帮主的建设,聚集在中原的数万丐帮弟子,实际上已经成为武林最大的帮派势力。丐帮总舵,戒备森严,可外抵强虏,内抗朝廷。在丐帮弟子身上,也往往具备一种令人折服的英雄气概。

【丐帮】

门派优势:身法较高,血量一般,攻击力一般,外防尚可
门派劣势:没有明显劣势
门派坐骑:40级骑灰狼,60级为白狼
门派绝技:打狗棒法、降龙十八掌
门派武器:枪斧类

霸者丐帮

丐帮

丐帮应该说是《天龙八部》的主角了,没有丐帮就没有乔峰,天龙八部就失色不少,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅以毒攻击。由于丐帮的身法较高,所以丐帮的命中、闪避,以及会心都相当不错。丐帮加点,以身法为主,适当加体力和力量。丐帮技能升级,“太祖长拳”、“擒龙功”、“控鹤功”齐头并进,并且应该在适当的时候学习“降龙十八掌”上卷,里面招招有用。【战斗特色】
丐帮高手在战斗中往往是愈战愈强,是典型的后发制人的门派。
丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏。而且其连击越多,攻击力越大,且远距离击杀,当敌人发觉丐帮的意图之后,无论苦苦坚持还是逃跑都不是很好的选择。
丐帮功夫是主修外功,加之丐帮弟子常年与蛇虫为伍,打出的掌法往往带毒,其他门派的人往往避之不及。更有甚者,丐帮弟子利用虫毒,还可以使一群敌人同时短暂失明,江湖上莫不谈之变色。

【门派特色】
酿酒:丐帮弟子出身贫贱,聚啸山林,游走市井,大多嗜酒如命,同时也流传下酿酒的绝活。丐帮酿酒,常常用剧毒的虫蛇泡制,所以有的具备强身健体的功效,有的又是可百步穿肠的毒药,不解内情的人绝不敢轻易尝试。
莲花落:最初只是中原丐帮弟子外出乞讨时哼唱的小调,后来渐渐成为一门密传的内家功夫,酿酒之时,功力深厚的丐帮弟子往往使用内力调控发酵,不失为天下一大奇观。
骑狼:叫花行乞,时时要与狼狗搏斗,不知何时,丐帮内开始驯养一种体大如马的西北凶獒。只有丐帮弟子可以骑上奔跑,人见人躲,称之为骑狼。

【丐帮总舵】
丐帮总舵座落太湖之北,直通洛阳,居中原地区的天元之位。
总舵戒备森严,外部是高墙岗哨,内部有房三千户,有酒坊、园林和演兵场,实际上是一座易守难攻的小型城池。
丐帮讲求忠烈节义,奉春秋时名相百里奚为祖师爷,同时供奉关公、杜康等,所以总舵里还有他们的祠堂。

星宿

【门派来由】
星宿海深深的躲在荒原的绿洲里,常年的雨水积累成湖。
星宿派并非存在于大宋领土之上,而是靠着自己的力量顽强的在塞外生存着。
这是一个由不臣服于西夏的汉人边民组成的草民力量,丁春秋把这个力量发展成为一个最强大的门派之一,所以在星宿里,不该有人不认为丁春秋就是神。

【星宿综述】
门派优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高
门派劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低
门派坐骑:40级骑牦牛,60级为白牦牛
门派绝技:化功大法、神木王鼎
门派武器:单短、双短

毒圣星宿

星宿

星宿不但有2个群体伤害技能,而且群法冷却时间也短,但单体伤害技能威力较弱。星宿加点,主加灵气,但星宿外防很差,所以还是要加点体。星宿的技能升级,主要伤害输出在“连珠腐尸毒”,围绕这个技能升级,另外“拼命三式”相对也比其他门派实用,建议也不要掉队,后期可以多升“五毒功”和“玄冥神掌”这两个技能。

【战斗特色】
星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。
星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。
也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御的又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。

【门派特色】
制毒:星宿用毒,天下第一。制毒是星宿独有的一种炼制药物的复杂过程。星宿弟子的每一次攻击或者自保,总有毒物在手。毒,对于星宿弟子来说,几乎是达到目的的一切手段。
引虫术:和丐帮一样,星宿制毒也是虫毒,在星宿海这样一个虫蛇众多的地方,星宿制毒发展到了一个无人能及的地步。制毒的前提,是能够捕捉足够的毒虫毒蛇,在星宿门下,有一种独特的引虫术来作为保证。
御牦牛:对于生活在百里高原湿地的星宿弟子来说,没有比牦牛更好的骑乘了。尽管在外人眼里,牦牛这种不驯服的家伙如何骑得。

【星宿春秋】
星宿海在中原人的想象里,常年是一处雨水丰富的湿地。
在星宿海,蛇、蝎、蛤、蜈蚣、壁虎“五毒俱全”,但星宿派偏偏称之为五神。不知道对于生活于此的他们来说,毒虫是敌人还是朋友。

参考资料:17173

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-01-05
还算比较好玩
门派嘛
看你自己的喜好了
都给你例举出来
你自己看一下
喜欢什么类型
就选择什么类型
我比较喜欢天山

SL是体力成长最好的门派,不具备高攻击,但是血多能顶,刷BOSS一般都需要SL。

MJ,外攻攻击最高的门派,血一般,火攻击在上了状态后(技能状态)可以高的BT

天山,近战门派,多隐身技能,冰攻还不错,用技能可以提升自己冰攻击跟高会心,可以在几秒内使自己变成个猛男,最好的刺客门派。

GB,近战门派之一,攻击较低,但是身法成长很好,闪避命中很多,暴击高,克WD。

WD也不错,攻击内功中第一名,后期定身技能很多,也可以克近战。略势血少防低(为所有门派中最低)

如果你想单挑是无敌的,那建议你选EM派,单挑,同宝石同装备(甚至比自己高一级宝石,高几个等级都不是问题。) 略势是EM攻击不高,打人打怪都比较慢一点。

逍遥是近战克星门派,几乎克所有近身攻击门派. (个人感觉唯一牛B的技能就只有溪山行旅,可以使目标受到伤害放到最大,不过就算是100级心法,放大几率也只有30%,几率这个事情……不好说,而且很多人说逍遥很牛,只是因为他们碰上逍遥PK时候没有拿出相应对策,放大,其实有很多门派可以解的,但他们不会用——我就是玩逍遥的)

星宿,毒攻击门派,后期要是组队刷飘有个星宿可以少吃点抗药,呵呵,内功也还可以,现在出了新技能,星宿的新技能可以有断断续续的封闭状态,个人感觉很牛。

天龙,远攻门派,百分比打蓝的门派,(有机会克死EM,因为EM蓝再高也可以按百分比打光,没蓝的EM加不了血就挂了)内外攻击兼备,群伤害是全属性的,冰火玄毒都有(群攻击是最厉害的了.本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-01-16
游戏内容很不错, 可以把你一天的时间全部安排到游戏中.
其次这个游戏很烧钱, 如果你没钱 的话 一天之内必须有10小时以上的时间玩这个游戏。 没钱没时间的, 玩着也挺有意思. 就是慢点, 丢人点.下面说一下门派选择.
第一名:峨眉
峨眉无cd 瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).

第二名:逍遥
封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥).

第三名:少林
血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补).

第四名:天山
很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说 有种别隐身, 或者 有种出来跟我站着打..

那种人最没种)

第五名:武当
武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了).

第六名:天龙
也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高).

第七名:明教
现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗).

第八名:丐帮
其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)

第九名:星宿
星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)

每个门派都没有绝对的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是第一但是代价就是只能帮人加血加到手酸..丐帮/天山也没什么人组.....

建议楼主看下一下官网的门派技能效果, 觉得喜欢那个就进那个门派,
第3个回答  2010-01-04
你想要玩这游戏的话,选门派就看自己的喜好了,比如喜欢外攻门派的即使内攻的再强他也可能选外攻的。但实话说的话,内攻的还是比外攻的强点,整体上。还有,里面都是比石头比装备的,也就是比谁花的钱多。所以没有最强的门派,只有最强的玩家。
外攻门派里面强一点的有天山,少林,明教。但天山和名教的血比较低,假如没钱砸石头的话,就差了一点了。少林血厚一点,但攻击教另外两个差,所以很别人打一般是靠磨死别人。
内攻的强点的有EM,逍遥和WD。其中EM是靠加血打,和少林差不多得和别人磨,但由于自己能加血别人不能最后死的一般是别人(我说的都是差不多级别差不多石头和装备的情况下)。逍遥和WD大都算是打手,但血都比较低,攻击高。但逍遥的群是放陷阱,然后群爆炸给怪伤害,但埋炸弹的时候别人一般会打你等等,WD的有2个群技能,攻击也比较高,控制技能和逍遥的差不多,但就是血太少了。
不过,要玩游戏的话就得做好花钱的准备,花多少看自己的能力,但不花钱肯定玩不下去的,因为被别人杀郁闷了要么逃走了,要么砸好石头去砍别人,游戏里面就这样。
1到10,做做那大理那几个白痴都会做的任务,呵呵,正好十级。到拜师了,看看任务介绍,想必也知道怎么拜师了!选个门派进去吧!找到拜师那个混蛋,磕头,拜吧!哪个门派都行!忘了!不要当和尚也不当乞丐!其他没什么区别!这就是天龙的好处,也是唯一的好处!呵呵,知道怎么学技能吗?师门里地图,有个武字,就找那个人,游戏里叫心法!点了就会,要经验和钱的!好了,大部分都会了,这就是这游戏的主要内容,剩下的就简单多了,跟着任务走,他们让你去哪你就去哪!
这是任务!呵呵,必须的!
最重要的来了,准备大把钞票,充吧!当然,充游戏里喽!买个好宝宝,可别舍不得钱,会大群的单刷,不知道什么样的好?再游戏里加几个好友,好好聊聊,再结拜,让他们告诉你,一定要买!你现在的装备可以不好,宝宝的可得好!,到60级了!估计你也都学会了,宝石需要大量人民币,技能需要大量人民币,哎!其实会玩天龙八部你也知道什么是花钱如流水了!
玩天龙最主要的是充钱,别的没啥,别跟我说PK是要技巧的,那简直是扯淡!哥们,知道石头是么吗?那就是王道!天龙八部里的!知道人民币是么吗?不说了,祝你少花点钱,然后迷途知返
第4个回答  2010-01-08
你想要玩这游戏的话,选门派就看自己的喜好了,比如喜欢外攻门派的即使内攻的再强他也可能选外攻的。但实话说的话,内攻的还是比外攻的强点,整体上。还有,里面都是比石头比装备的,也就是比谁花的钱多。所以没有最强的门派,只有最强的玩家。
外攻门派里面强一点的有天山,少林,明教。但天山和名教的血比较低,假如没钱砸石头的话,就差了一点了。少林血厚一点,但攻击教另外两个差,所以很别人打一般是靠磨死别人。
内攻的强点的有EM,逍遥和WD。其中EM是靠加血打,和少林差不多得和别人磨,但由于自己能加血别人不能最后死的一般是别人(我说的都是差不多级别差不多石头和装备的情况下)。逍遥和WD大都算是打手,但血都比较低,攻击高。但逍遥的群是放陷阱,然后群爆炸给怪伤害,但埋炸弹的时候别人一般会打你等等,WD的有2个群技能,攻击也比较高,控制技能和逍遥的差不多,但就是血太少了。
不过,要玩游戏的话就得做好花钱的准备,花多少看自己的能力,但不花钱肯定玩不下去的,因为被别人杀郁闷了要么逃走了,要么砸好石头去砍别人,游戏里面就这样。
1到10,做做那大理那几个白痴都会做的任务,呵呵,正好十级。到拜师了,看看任务介绍,想必也知道怎么拜师了!选个门派进去吧!找到拜师那个混蛋,磕头,拜吧!哪个门派都行!忘了!不要当和尚也不当乞丐!其他没什么区别!这就是天龙的好处,也是唯一的好处!呵呵,知道怎么学技能吗?师门里地图,有个武字,就找那个人,游戏里叫心法!点了就会,要经验和钱的!好了,大部分都会了,这就是这游戏的主要内容,剩下的就简单多了,跟着任务走,他们让你去哪你就去哪!
这是任务!呵呵,必须的!
最重要的来了,准备大把钞票,充吧!当然,充游戏里喽!买个好宝宝,可别舍不得钱,会大群的单刷,不知道什么样的好?再游戏里加几个好友,好好聊聊,再结拜,让他们告诉你,一定要买!你现在的装备可以不好,宝宝的可得好!,到60级了!估计你也都学会了,宝石需要大量人民币,技能需要大量人民币,哎!其实会玩天龙八部你也知道什么是花钱如流水了!
玩天龙最主要的是充钱,别的没啥,别跟我说PK是要技巧的,那简直是扯淡!哥们,知道石头是么吗?那就是王道!天龙八部里的!知道人民币是么吗?不说了,祝你少花点钱,然后迷途知返

原创额!!!!!!!!!
给分额

天龙八部我不推荐,这游戏太耗钱了
相似回答