二。技能与能力值加点(只是建议,因人而异)
1。能力值:这就不说了和战士都一样。但是这里涉及了洗血问题。
如果大家有能力有条件,洗血还是不错的,毕竟战神的血不多也不少。
当然不洗血也是可以玩的。还没到贫血的地步。
2。技能:这里给大家提供我个人的观点,毕竟争议很大。因人而异吧。
一转:加点与加点顺序如下。
双重重击:必满
技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。
矛连击强化:必满
技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。
当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。
更有效率,这两个是最先满的技能。
快速矛:建议满
技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。
升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。
战斗步伐:11点(先)
技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说?
在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。
比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。
还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。
先加11点是等3转的费点再来补此技能。
二转:加点与加点顺序如下。
三重连击:必满
技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。
精准矛:必满
技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。
建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。
抗压:必满
技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。
战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。
比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。
然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。
连环吸血:满
技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。
需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。
斗气爆裂:满
技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。
30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。
突进:21点(先)
技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。
100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。
先21点等3转费点再加。
(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。
全力挥发:必满
技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
暴击强化:必满
技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
冰雪矛:满
技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
幻影狼牙:满
技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
灵巧击退:满
技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
终极投掷:建议满
技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
旋风:1点或者放弃
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
战神之舞:必满
技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
攻击策略:必满
技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
巨熊咆哮:必满
技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
战神的意志:满
技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
钻石星辰:满
技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
此技能和意志可以一起配合着加。
冒险岛勇士
技能分析:不多说,和正规职业的一样。
防守策略
战神之盾
这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。
全力挥发:必满
技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
暴击强化:必满
技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
冰雪矛:满
技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
幻影狼牙:满
技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
灵巧击退:满
技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
终极投掷:建议满
技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
旋风:1点或者放弃
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
战神之舞:必满
技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
攻击策略:必满
技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
巨熊咆哮:必满
技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
战神的意志:满
技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
钻石星辰:满
技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
此技能和意志可以一起配合着加。
冒险岛勇士
技能分析:不多说,和正规职业的一样。
防守策略
战神之盾
这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。
三。操作分析。
1。基础操作:战神的操作很重要。
最基础的就是攻击+攻击+攻击,也就是攻击+双重重击+三重重击。
这是最基础的操作,也是最简单的,累积连击点数也都直接靠它完成。
2。特殊技能:战神的技能分为2种形式完成。
一是在三重攻击后可操作的技能,二是需要连击点数操作的技能。
如果是需要连击点数的技能,就等连击点数够了,直接按命令方向键完成。
比如斗气和吸血需要30点,狼牙需要100点,钻石和防御需要200点。
大家按方向键不要太急或者太快,当点数够了,就有顺序的按方向键+攻击键,不要慌张。
这里还有一点,就是狼牙和斗气的跳射,操作就是跳跃+方向键命令+攻击键。
不要太快,也不要太慢,时间足够用,不要担心连击点的消失问题。
如果是在三重攻击后完成的技能,就在三重攻击完毕了,实行操作命令。
这里也涉及一点,这些之后操作的技能一开始很不好按。是因为不熟练。
方法就是按三下攻击键后紧接着按需要的技能。不要太快,也不要太慢。
太快太慢都发动不起来,一般是当第2下攻击完成后就可以进行需要的技能操作。
反正说的再多没有亲身经历都是无稽之谈。
最重要的还是自己玩,自己熟练了就好了。
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http://mxd.96u.com/zygl/112392.html 242回答者: 尛灬沫 - 二级 2009-12-15 20:23
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一转 狼孩 61点技能点
双重重击 20/20
连击能力 10/10
战斗步伐 15/15
快速矛 16/20 (二转时补满)
这里要说下为什么把战斗步伐加满而不加满快速矛,我看到很多帖子说战斗步伐只加11的
快速矛15到20级速度都是提升3个档次 只不过是持续时间的问题
再说了 160秒时间也够了 所以才这样加 对于战斗步伐,前期赶路很好用,在坡道和梯子上可以跳很远,省去了满地图找怪的时间,对于前期练级有很大帮助
二转 战童(应该是这个··)
精准矛 20/20
三重重击 20/20
连击斩 20/20
最终一击(又名战神突进) 30/30
伤害反击(又名抗压)20/20
连击吸血 7/20
剩下4点补一转的快速矛
精准矛
是个好东西,使用矛武器的“熟练度”就是提高攻击稳定性 而总体地提高输出
最终一击(争议极大)
其实是一个堆怪的技能 看到前面一堆怪物散散的 这个技能可以把怪物集中起来 而体现战神群攻威力 比如嘉年华时 可以把3.4里的战甲堆在一起 而使CP增加非常快 有人说+少点加了
连击吸血 30的最终一击100%推动12个怪物 你17能和30比吗?
连击吸血
(争议非常非常大) 其实我就一句话 你30点连击数不用连击斩这种高输出的群攻技能而加加BUFF 你练级效率在哪里?
三转 (啥名字?)
全力挥击 20/20
致命连击 20/20
灵巧击退 11/20
雪之击 20/20
最终一投 30/30
幻影狼牙 30/30
旋转 20/20
是技能就会有争议···
全力挥击
是加了二重重击和三重重击的伤害百分比 其效果不言而喻
致命连击
是达到一定连击数后出现暴击 也是增加攻击百分比
灵巧击退(还是争议)
其实+到11可以减少为55% 比如说打闹钟 本来是1W打退 变作5500打退 战神输出很高 加这个会越加越后悔
雪之击
同样是个加攻击百分比的技能,我爱输出··
最终一投
先用最终一击堆怪 再接上这个 中间可以加几个三重重击 把血厚的怪物浮空秒杀
可以想象多么爽 对于冒险这种平版游戏来说就是缺少操作感 这个可以弥补···
幻影狼牙
100连击数发动 在韩服视屏里使用几率相当高
旋风
有人提出了在用的时候把怪物推开了 但是怪物变成了2堆 打完一堆另一堆来打你··
我认为
1.你打怪的时候难道不掉血?被攻击怎么了?不过是多掉一点血
2.可能是个人操作习惯问题,某某人就是很喜欢到怪堆中间放一个推怪技能 导致怪分成2堆
我说 你能不能在怪堆旁边放 让怪物飞向一个方向?
四转 选择了连击吸血+7意味着放弃了战斗堡垒
先把除战斗堡垒以外的技能全满上 再+3点连击吸血 剩下都加战斗堡垒
那样国服倒龙就有希望了
属性加点应该和战士差不多吧
回答者: 飘缈风云闯 - 四级 2009-12-14 21:45
楼上的不要误导新人...
连击洗血和快速自己取舍
三转狼可以少加,鸡肋技能,消耗连击点的
四转防守策略必满!
详细可以看看我的其他回答~~
望采纳