定义一个抽象类Shape代表一个形状类,具有一个计算形状的面积的抽象方法,一个具有计算形状的周长的抽象方法。定义一个Shape类的子类Circle类表示一个圆,,此类具有一个表示半径的成员变量,实现这个类,定义一个单独的类测试此类。定义一个Shape类的子类Retangle类表示一个矩形,,此类具有表示高和宽的成员变量,实现这个类,定义一个单独的类测试此类
1、抽象类是不能实例化、只能被继承的一种类,是一种特殊的类,在ActionScript3.0中有许多抽象类,如下图所示的两个类都是抽象类。
2、如果对抽象类进行实例化,会引发ArgumentError异常,如下图所示。
3、在ActionScript3.0中不能定义抽象类和抽象方法,只能通过模拟来实现。新建一个ExampleClass类文件,保存在固定的文件夹中。
4、在类文件中,定义包头和类名,如下图所示。
5、接着,定义构造函数,修饰符为public。
6、在构造函数中使用throw语句,这样构造函数就不能被调用,也不能被实例化了。一个抽象类就成功定义了。
7、定义抽象方法:接着,定义一个用protected修饰符修饰的函数printf。
8、在函数中同样使用throw语句,这样方法就不能被调用了,一个抽象方法被成功创建了。