Maya影视动画项目制作教程内容简介

如题所述

本书以任务为导向,专注于将职业资格培训与实际岗位需求相结合,目标在于提升学习者的实践能力。它通过详细的案例教学,逐步揭示Maya影视动画项目制作的关键步骤和技巧。全书分为八个部分,每个章节精心设计了几个实际案例,深入讲解了Maya的操作界面和工具栏的使用,包括视图控制工具和动画制作流程的详解。

第五章详细介绍了Maya曲面建模的方法,让读者理解如何构建复杂的几何形状。第六章则专注于多边形建模,讲解了从基础到高级的建模技巧。第七章深入探讨了细分建模,帮助读者掌握如何精细塑造模型的细节。在第八章,灯光和渲染设置是核心内容,讲解如何营造逼真的视觉效果。

材质和UV贴图的制作在第九章中被系统地阐述,这对于角色的外观和贴图处理至关重要。最后一章专门讲解角色动画的制作,包括基础动作设计到高级动画技术的实践应用。无论你是动漫游戏专业的在校学生,还是寻求专业培训的从业人员,本书都能提供丰富的学习资源和实践指导。
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