《生化危机7》被老婆剁手以后不捡手会怎样?

会强行接上吗,还有DAMO里面拿到的肮脏的硬币有啥用

不捡手的话,后面还是会因为剧情推进被接上的。

剧情里老婆已经被伊芙琳感染的她表现出极度的暴力倾向,因此被卢卡斯关在地下室,伊森找到她的时候用电锯砍掉了伊森的左手。在左手被剁下后,不捡手是可以的,是剧情里的一部分。

不捡手,后期剧情乔·贝克会把卢卡斯·贝克的手按到玩家断手上,所以不捡手也是可以的。游戏里DEMO里拿到的硬币没有用的。在正式版里是可以用的。

扩展资料:

生化危机7防御机制:

当玩家按下防御键时(键盘默认是Space),空手时双手会举在空中,有武器时会举起武器来防卫敌人的进攻。防御会打断玩家当前的一些动作并大幅降低移动速度。防御模式下,玩家能格挡大部分来自正面的攻击。

如果防御成功,则会大幅降低所受伤害(降为约为原来的三分之一,拥有两本防御书后可抵挡所有伤害并不会受伤)。熟练运用防御会大大提高生存率。(拿着M37霰弹枪或M21霰弹枪进行防御可略微增加防御效果)

格挡成功后,连续防御约有1s的冷却时间。防御无法打断攻击后摇,如挥刀和猎枪开枪过后的子弹上膛。昆虫的攻击无法被防御。

参考资料来源:百度百科——生化危机7

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第1个回答  推荐于2019-08-16

会被接上。

在刚开始玩《生化危机7(,Resident Evil 7)》的时候,主角一开始就被自己老婆削掉手的时候,我还以为自己game over准备重开游戏的时候,我发现游戏还没结束还可以操作的,这时候我才明白,原来这只手是一定要给他老婆的;

这段剧情是这款恐怖新作最重要的桥段之一,因为这完全颠覆了那些自认为对这个系列的风格非常熟悉的玩家的期望。而根据游戏制作人中西晃史的说法,这个桥段其实原本会比现在这个正式版更加残暴。

只要你一玩就别想舒坦在上周于旧金山举办的游戏开发者大会(GDC 2017)里,在标题为“从检视过去来谈论《生化危机》前进方向”的主题演讲中,中西晃史表示,这个断手的桥段在开发非常早期的时候,就已经构思完成了,而这点子出自一位认为游戏初期缺乏冲击感的美术总监。而他最早期的点子是打算让主角的整个下半身都被锯掉,让玩家必须在血泊中拖着自己的内脏爬行,直到找到安全的场所为止。

但到了最后,直接把主角切成两半的这种方式或许有点太过极端了,但中西晃史表示团队想要让主角伊森陷入一种连他们自己都不知道该如何面对或逃离的情况。在主题演讲的一开始,中西晃史告诉观众《生化危机7》一开始的制作代号是Harawata,直接翻译的意思就是内脏。但Harawata还可以解释为《鬼玩人(Evil Dead)》系列影片的日版片名的一部份,而这部电影也是《生化危机7》最主要的致敬对象。

中西晃史表示他们想要抓住与《鬼玩人》第一部类似的那种幽闭空间恐惧感,这代表了将整部游戏的行动限制在一栋废弃房屋内,并有着四位或五位不等,有限的反派角色。在这些设定下,最终让他们创作出了疯狂的贝克一家。

他在现场继续说明,现代的恐怖游戏都潜藏着一个危机,那就是玩家的游玩过程变得太过舒适,让他们不断面对一样的敌人,结果到最后变成一种宣泄的感觉,而恐惧感就这样停止了。

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