主c的意思就是主输出
c是carry的缩写,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。
通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。
除了主C,还有副C,除了C位就是他负责输出,由一些固伤+百分比或者装备不如C位的职业担任
其次是控制位。可以由限制技能多的职业担任,如柔道,暗帝,瞎子等担任
还有就是辅助位。基本上都是体力和精神2500以上的奶爸奶妈担任。
副职业:
等级到达20的玩家,都可以通过完成NPC亚贝罗处的副职业任务,习得一种非战斗技能的能力。
附魔师、炼金术师、分解师、控偶师都具有特殊的生产、附加、分解能力。
控偶师:控偶师是可以制作出各种人偶(APC),使用人偶协助玩家通关地下城的副职业。
炼金术师:炼金术师是合成各种材料,制作恢复药剂、BUFF药剂等新消耗品的副职业。
分解师:分解师是能够开设分解商店,拥有像诺顿一样分解技能的副职业。
附魔师:附魔师是可以使用材料和附魔卡,给武器、防具、饰品等装备附加属性的副职业。
参考资料:百度百科——地下城与勇士
主C指的是输出位置。
一般指的是主流的角色,输出高的角色。C是CARRY的英文缩写,在副本中,主C只需要疯狂输出就可以了,其他人基本就是辅助主C进行输出的,给主C创造输出环境。
扩展资料
其他位置介绍:
副c:副C一般是主C输出不够的情况下起到补刀和辅助作用的存在,一般是只有一定控制能力和补刀能力的职业比较有代表性的职业是白手。
辅助:辅助一般分功能型辅助和控制型辅助,功能性辅助一般是对己方有一定加成或者给予怪物一定减益,比较有代表性的是鬼泣百花和插地蓝拳,控制型辅助一般主要进行控制来帮助主C更容易的打满输出,比较有代表性的是斩铁白 电塔魔道 和遛狗驱魔。
奶爸:奶爸是给予团队各种BUFF并且保证主C的存活率。
副职业介绍:
等级到达20的玩家,都可以通过完成NPC亚贝罗处的副职业任务,习得一种非战斗技能的能力。
1、控偶师:控偶师是可以制作出各种人偶(APC),使用人偶协助玩家通关地下城的副职业。
2、炼金术师:炼金术师是合成各种材料,制作恢复药剂、BUFF药剂等新消耗品的副职业。
3、分解师:分解师是能够开设分解商店,拥有像诺顿一样分解技能的副职业。
4、附魔师:附魔师是可以使用材料和附魔卡,给武器、防具、饰品等装备附加属性的副职业。
参考资料:百度百科-地下城与勇士
本回答被网友采纳主c就是输出,就是装备好,手法好,过图快的人,这里的主C一般是指火山C和擎天C以及现在的卢克C。
C位是安图恩出来之后才有的。一般都是高强百分比职业当c位,主要负责输出。
通俗来讲:卢克、安图恩主C是队伍里输出的,只管全力输出,打出伤害,队伍中carry的存在;
副C就是散打,只需要把控制技能把控到位即可。(也可以理解为伤害高的就走主C,伤害低有控的就走副C)
参考标准:主C级别标准:爆发型输出(建议死灵,散打,混沌参考)。
副C级别标准:装备随便,属性随意,熟练会打。
扩展资料:
1、黑狗
曾经的红狗已经消失了,取而代之的则是拥有石墨特效技能的大黑狗,在DNF中有着这么一句话,一代版本一代神,代代版本大红神,黑狗可以说是无敌的存在,在现在的版本中,黑狗还是依旧强势,各种高手在培养主C时,狂战也是首选。
2、奶爸
在DNF中,无论是什么玩家,都特别喜欢奶爸,因为在副本中奶爸的属性加成可以将任何职业属性提升数倍,在任何花钱的副本中,奶爸都可以免费的进入副本,只要稍微有点装备,各种金团都可以随意进入,这种职业好似天生有着主角光环,打造主C更加迅速。
3、阿修罗
修罗可以说是DNF中大众的职业,玩过修罗职业的玩家都知道,修罗可以说是平衡性最高的,无论是刷图还是PK,修罗都能起到决定性的突出表现,而且装备便宜,少量投资就可以获得强大的面板。
4、特工
特工是dnf近期出的新职业,枪剑士第二个转职为特工,自从特工的出现,也颠覆了DNF爆发能力最强职业的新高,新职业版本中加上这次十周年的大型活动,可以得到很不错的提升,如果各位网友想养成主C大号,大家一定要考虑特工,这样的超一线职业,后期秒BOSS会非常快。
5、剑神
大家都知道,剑魂是DNF数量最多的职业。数量庞大必然有他的道理,剑魂被称之为白手,有着超强的百分比伤害,一般知名直播,大神都有自己的剑魂号,因为在后期秒副本BOSS,安徒恩卢克等超高难度的副本中,剑魂完全可以胜任主C的位置,而且玩剑魂是比较省钱的,因为职业的强势,让我们不需要太多的投资就可以打造主C。
主c的意思就是主输出
c是carry的缩写,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。
通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。
扩展资料
在Dota中作为团队核心,一般指后期输出英雄。
carry的特点
很显然,前期farm,后期打出大量伤害是他们的战斗方式。carry是队伍中最主要的DPS,如果要总结两个词来概括他们的特点,那就是攻击与时间,换言之就是carry必须拥有较高的输出
carry成为主力DPS
一个看起来很愚蠢但又不得不正视的问题。作为一个carry,他必须具备良好的战斗意识,包括对作战距离的把握以及具备作战能力(即不被控制住)。
carry对对手的威胁
carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry不管是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。
所以双方ganker的核心任务就在于寻隙击杀对方carry,至少也要有效的压制其发育,避免造成后期无法抵挡顺利成长起来的carry的输出的局面。
参考资料:百度百科-carry
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