肉的出装是顺应局势而出的
1、防御装备从作用性主要分为几大类,物抗、魔抗、防御微攻、辅助、生存几大类。
物抗:火甲、不祥、反甲、冰痕、极寒
魔抗:魔女、不死鸟
防御微攻:反甲、血魔、暴烈、冰痕
辅助:荣耀、奔狼、极寒
生存: 暴烈、霸者、贤者
坦克核心装备:物抗不祥、魔抗魔女、辅助极寒、荣耀
高性价比装备: 火甲、反甲、荣耀
2、还有一个特殊需要强调,每件装备都有唯一特殊被动属性,没有绝对必要尽量不要出两件重叠装备,这是最不明智的。
3、坦克出装本着几大原则:
第一,结合英雄基础属性和技能属性,第二,基础抗性(也包括血量),第三,对面阵容及出装,第四顺逆风情况,第五点,活学活用。
第一个原则,结合英雄自身属性。比如刘邦一技能和被动是跟血量成正比,那你前期基础装备,出了考虑基本抗性外,可以考虑出一些带血量防御装备,比如火甲、不祥、魔女之类的。
比如,吕布第一件装备出了一把黑切,一个真实伤害英雄出破甲,还是逆风,这就违背了太多原则了。
第二个原则,基础抗性。主要从游戏时间考虑的,前中期。考虑出一些高性价比,核心装先出。在即满足抗性同时,保持一个原则多出带血量装备。因为血量是万能的,同时可以互换物理伤害和魔法伤害还有真实伤害,所以我大部分坦克第一件出火甲。其实不祥才是最好选择,不建议前期过早出反甲和极寒原因,除非对面全是物理阵容。
第三个原则,对面阵容。你看对面什么猛就出相应抗性装备去针对,对面没有法师你还出女妖,你不傻么,对面前排是吕布和杨戬,你还前期做反甲不出血装。
第四点,顺逆风,逆风猛顶防御装。没什么疑问,多在团战中挺住几秒为输出争取时间。顺风可以适当考虑出一些攻击装备,优势最大话。辅助性坦克快一点出一些极寒cd,压缩团战节奏。
第五点,活学活用,主要提醒大家,一事一议,切不可按部就班。举个简单例子,现在坦克基本出现在游戏两个位子,上单和辅助位。先以上单为例,假如对面是一个法坦。你前期处于一个对线期,就可以先出一两件抗魔披风抗压,然后根据情况在合成大件或者在做物抗装。
比如,辅助位,经常游走,可以先出鞋子,节奏更快你可以出疾跑。
4、肉装最肉作用不是很大,要兼具一定的输出能力,能扛最多伤害还要根据对面的物伤和法伤的程度来出。