鼠标报告速率

如题所述

常见的DPI?

现在常见的可能是1000dpi,1600dpi等,有些比较高,到达8000dpi了

一般比较舒服的鼠标移动距离

一般可能3-5厘米的移动能覆盖屏幕是比较舒服的。实测罗技M585、M720等鼠标一般都是在3厘米的范围内能操控2k屏(如MBP的2880 x 1800)

DPI越高越好?

不好说。一般高的DPI是冲着^游戏^、“高分辨率屏幕” 的宣传去的,最初高DPI确实是为了高分辨率屏的,因为分辨率高了鼠标如果DPI低就会造成鼠标移动很长距离才能完成从屏幕左边到右边(感觉就是鼠标似乎绑了铅块,很沉很慢)

高的DPI代表越精准吗?

不一定,高的DPI反而可能比较敏感,移动小小的距离就可以让指针走很远,有时反而不好把控,特别是遇到桌面或鼠标垫不平整时,这时候反而会觉得鼠标

有些FPS竞技选手反而喜欢讲DPI调得很低。

为什么有很多产品可以调节DPI

这个我也不太明白。可能有这个需求吧,鼠标用于办公、游戏可能需要不同的DPI,用于^大屏^和^小屏^的设备也可能用不同的DPI。居然占据了一个按钮用于调节DPI,看来DPI的调节还是经过检验确实是有实际需求的

有动态的DPI吗?

我感觉好像是有。实际测试从相同的屏幕(2880 x 1800)从最左移动到最右,对于1000dpi的鼠标需要移动2880/1000*,但是实际上远远不需要这么长距离。而且,还发现了规律移动快一点会省距离,移动慢一点时则需要移动长一些的距离,实际测试罗技M720 1000dpi,只需要厘米即可完成2880像素的移动。从中可以得出两点

常见的报告率

一般有500Hz,1000Hz等

报告率的优缺点

报告率高当然耗电,你的鼠标用干电池或锂电池都将消耗更多的电。第二个据说是CPU的资源,可能是需要进行运算吧。

报告率的作用

报告率低了当然会造成感觉鼠标,比如鼠标在A位置的时候报告一次,过了很久才报告新位置B,这时候可能屏幕上就会觉得鼠标指针有点跳跃。

关于DPI和报告率

其实当今的鼠标几乎都不用太关心DPI和高爆率的问题了,都是够用的了,更应该关系的是其他的东西。

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