如果想成为一名音乐制作人需要具备哪些方面的条件?

如题所述

第一点: 基础知识

乐理基础、和声基础、复调基础、配器基础、曲式基础、编曲软件基础

乐理就相当于音乐中的文字,让你能够在五线谱中看明白其他游戏音乐家的作品;和声、复调、配器、曲式并称为作曲四大件,学习完四大件并不代表你可以写出好的作品,但是至少你写的东西可以拥有被人批评或者赞赏的资格(后现代音乐不在此评价范围之内)编曲软件,使用不同厂商发布的音乐工作站进行MIDI编写工作,诸如Cakewalk Sonar、Cubase、Pro Tools、Logic等,还有就是需要了解一些音源的运用。

PS:附属要求,至少熟悉一门乐器的演奏技巧以及其在音乐中的具体运用方式,最简单和最难的是钢琴。

第二点: 作曲 练习

当我们彻底学清楚第一点的全部内容后,我们便可以自己动手尝试写一些小的作品,并用工作站软件进行编辑、播放。不停检查你自己的作品,确定这就是你想要的作品——完整的还原你的创意可能是最困难的事情,但努力去做,尽量还原你最初的构思。其实优秀的作品都是改出来的,但对于新手来说,写出你最初的构思才是最重要的,这样做对你的技术会有很大的提高。在练习作曲的过程中,我们可以回归最原始也是最有效的方法:扒带,将别人的游戏音乐作品进行分解,理解别人的作品是如何书写的。

第三点: 配乐 制作

在你可以很好的将你的构思写成一个作品之后,找一个场景,随便某个游戏的画面都可以,诸如战斗、地图、办公室等等画面,写上一些配乐要求,比如:战斗场景配乐,要求写成“金属质感、热血、厮杀”等等,然后自己开始构思怎么写这个游戏音乐的配乐,动手、完成配乐制作。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-05-23
有音乐天赋是最重要的,没有音乐天赋却硬要去干这一行那才叫惨呢。
什么是音乐天赋呢?这个并不是你懂了多少音乐,而是在你不懂音乐的时候,就能辨别音乐的好坏,那才叫天赋。也就是你觉得好听的音乐,别人也都说好,而你觉得不怎么好听的音乐,懂音乐的人也说不好,那就对了。不然,做出来的音乐没人听(没有这个,读完音乐学院是人才了都没用)。不过补充一下,懂音乐的人,我国目前有两种,一种是所谓古典也好、严肃音乐也好实际是严格音乐。另一种是所谓流行也好、通俗也好其实是一种娱乐的音乐,有时他们在一起评论音乐会“打架”的(说笑)。你不能问错人。
然后你要培养自己的内心听觉。当然要学乐理、和声学、二十世纪现代和声、曲式学、复调、视唱练耳、总谱读法、器乐法、各种曲风的节奏、作曲等所有作曲的技能。
至于DAW你只要学其中一个就可以,其他都几乎一样,都是添加音频轨来录音、导入音频、添加虚拟乐器,输入MIDI、添加效果器、混录。自己懂一点就可以,正真制作可以找打工的。本回答被网友采纳
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