暗黑2真的好玩吗

看网上都是什么好玩呀对暴雪公司有感情什么的 我也就去试了会
打过了一个地图 也不觉得怎么好玩啊

这个游戏不是快餐化的游戏,一开始有炫酷的效果或者超强的打击感来吸引人,所以不可能刚开始玩就看出来什么名堂。当然游戏再好也不可能所有人都喜欢,喜不喜欢它取决于你自己的爱好类型。我可以作为老玩家给你说说我心目中暗黑2这个游戏的魅力所在。

暗黑2的优点主要在于装备系统非常复杂精妙(如果你玩了几个月,基本知识都大概了解,就能体会出来了),耐玩程度极高。主要是考虑人物的培养,技能搭配装备搭配,操作风格等等,也就是刷装备、收集、搭配、策略加一点操作风格,这些是主要特点。游戏7大职业,每个职业都有多种玩法,大概是20多种主流玩法。一开始你玩的是普通难度,过了以后还有噩梦、地狱两个难度。你不断打怪升级,刷装备,让你的人物慢慢成长,技能往成型的流派靠近,然后慢慢收集各种装备,使自己的装备往理想的靠拢。游戏难度很大,你稍微懂一点流派的话,普通难度很简单就过了,噩梦难度一般,地狱难度会很困难。每次刷出好装备会有很强的成就感,在地狱难度艰难推进也是很开心的。上面说的叫做开荒(也就是第一次通关剧情),如果你打通了地狱难度,那么恭喜,并不是游戏结束,而只是游戏真正的开始,接下来开始游戏最主流的环节,就是刷装备。不同的人物有不同的适合刷装备的场景,有非常不同的操作技巧和搭配,你刷出来一件别的职业的装备,就会想去玩那个职业,于是你建立的人物越来越多(之后的人物可以直接吃你大号刷出来的装备,不需要再开荒了),不同的人物刷不同的地方,这个刷累了换另外一个。慢慢积累越来越多超级稀有的强力装备。
还有少数玩家,通关以后不刷装备,而去用别的人物重新开荒,不借助任何外力再打通剧情,要考虑如何用最烂的装备凑合着打通地狱。后来你操作技术熟练了,你可以给自己限定各种古里古怪的条件,比如只能穿黄色装备,只能用某个技能等等,看看在这些严厉的限制下自己能不能通关地狱。这类玩家也会玩很久。
原版玩腻了,还有很多玩家自己做的MOD,有的是原版的极大扩充,有的大幅度修改原版游戏几乎自己做了一个新游戏。这些MOD都够你玩很久很久的。

从我个人经历来说,我第一次接触暗黑2是在2004年,那时候还不怎么会上网,对游戏了解很少,随便一个游戏就觉得不错了。玩暗黑2觉得很有意思,主要特别喜欢那种人物的成长感觉,一点一点提升实力和装备往前推,操作也算很流畅,还能遇到一些小困难小挑战。当然最初都是瞎玩,什么攻略也不看,也就通关了普通难度,后面就打不过了。到2009年左右上网多了,才知道暗黑2人物技能点的流派,才知道大箱子补丁无限大储存箱来收集装备,才知道有那么多合成公式那么多物品,还有符文之语。一下子来了兴趣,彻底通关了一个人物,然后一直刷,毕业了好几个人物,基本游戏内适合刷装备的地点都刷了个遍。现在在玩暗黑3了。

总结一下,就是暗黑2主要玩的是搭配策略、刷装备和操作,主要是体验成长的感觉和成就感,慢慢积累提升实力来应对一些挑战。主要优点就是装备系统非常复杂,非常耐玩。但是,暗黑2没有非常带入感或者煽情的剧情,没有华丽的画面特效,也没有动作、射击游戏那种爽快的操作,另外你要是喜欢沙盒探索(比如上古卷轴系列,各种跑地图探索东西),暗黑2也不适合你。
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第1个回答  2020-10-10

《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。

第2个回答  2015-06-17
老实说玩3的人有相当一部分是2的玩家,很多人都是因为喜欢2才去玩3的。首先这是一部老游戏,就2000年来说这制作是非常不错的,是很多人的回忆。其次这种游戏模式在当时可以算是开创了吧,好多后来的大游戏都与其有着类似的地方,比如传奇、征途,从装备到人物模型,从物品到技能,还是有很多暗黑的影子。但就今天而言,那带马赛克的地图确实不符合很多人的审美,与多元化的3相比是有很多落后之处。还是看个人喜好吧,毕竟现在玩这个的人有很多都是因为怀旧。手打,求采纳本回答被提问者采纳
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