关于三国演义的一些机制问题疑问,比如用兵问题,兵力调度问题
本人经常玩一些三国游戏,当然不仅仅是玩,还研究其中的设置问题,在三国演义中,有些疑问总是觉得不解,请各位大神解释下把
1.赤壁之战时,曹操率领大军攻打孙权,孙权和周瑜说 你前军稍不如意 孤再自率大军出兵,这说明了孙权给了周瑜大军(我想至少3万兵力把)后,家里还是有很多兵力的,我想问他为何不多给周瑜兵力而要先给一部分,
不如意再出动大军呢?给周瑜50000 总比给周瑜30000要来的胜率大把?而且周瑜面对的是曹操不是一般人,当然要带兵多多益善啊
2.当年袁绍令颜良攻打白马,为何不令文丑一起同行,当年公孙瓒已经被灭了,可以说袁绍没有后顾之忧,颜良文丑一起出兵,肯定要比颜良一个人来的强吧 袁绍为何只让颜良一个人出去,所谓双拳难敌众手,当时曹操可
是带了好多牛逼武将一起来的
3.先锋大将的概念是什么呢:我看三国里很多处写 令谁谁谁为前部先锋,比如诸葛北伐的时候 令赵云率5000兵为先锋去凤鸣山迎敌。还有后期北伐 令魏延为先锋。还有曹操出兵的时候也曾令 许褚领3000铁甲骑为先锋。
这些先锋的作用是什么呢?先头部队?兵力只有5000,3000的 如何抵挡敌人数万大军,先去了不是被围攻致死么?我举个例子不知道恰当不恰当,好比二战时,我有10辆4号坦克,1个豹式坦克,面对敌人20量谢尔曼,我肯
定让10个4号拥着这辆豹式一起上,肯定不能让豹当先锋先上,这样豹子不就被20个谢尔曼围歼了么,当然是兵力火力最大化来的威力高啊,那这样看来 先锋部队在古代的作用意义是什么呢?
我29岁 我主要是想把这些因素考虑到游戏中 做游戏设计,因为玩游戏都是猛将一起上,兵力一起出,无脑突突突 我想利用这些因素来控制游戏的调配,然后提高游戏的可玩性