dnf中鬼泣如何加点,怎么打怪和刷图?

本人dnf中一菜鸟,2个月才练了41弹药、30漫游、31机械、28剑魂4个号,都玩够了,听说鬼泣不错,想玩玩,因为我玩过漫游,可能对跑位还算在行,请各位鬼泣专家多多指点,给个刷图和决斗综合加点,并说明怎么打怪和决斗连招,可能问的多点儿,麻烦说一下

裂波斩1级足以(用于对付遗迹火那样的怪) 武器技: 上挑+5出强制,不用多说了(刷图不用满,5的浮空足以) 三段、银光各一级,3段用于逃跑银光用于连招 太刀精通或短刀精通看个人,本人是太刀精通满,太刀速度快,释放高,短刀的速度实在受不了。。 血气我没加,认为没什么用,能省点是点 鬼神: 鬼斩5出强制,噬灵鬼斩5,个人认为鬼斩的攻击手段简单,面积小,不宜太多,虽然级别高了攻击力较高,但是SP却顶不住,所以不建议加多5足以 月光斩5出强制出满月,用于浮空连招都比较好 残影10(满)必满的技能之一,鬼泣穿的是布甲,防御较低10级的残影可吸收伤害次数达12次,减少物理伤害60%,魔法伤害30%,数据在此就不用我说什么了吧。暗月降临5,墓碑的前置技能 鬼影步4鬼影闪的前置技能,刷图无需加满,4级的鬼影步无敌的持续时间是0.8秒足以 刀魂之卡赞(红镇)5 冰镇的前置技能 瘟疫之罗莎(紫镇)5 5级毒镇足以,用于控制BOSS回血太快 冰霜之萨亚(冰镇)满 有多少加多少,个人认为鬼泣刷图的主要技能,60级的时候冰镇能达到16级如果有额外的话能达到17级,每冰冻一下是2000多,无论是老鼠还是虫子都要靠他了 侵蚀之普戾蒙5 很好的技能但是个人没敢多加,怕后期SP不够,就目前看来5级足以 鬼影闪、墓碑、冥炎满 个人认为这是鬼泣最厉害也是最具特点的3个技能 鬼影闪快,无论什么都可以闪过去,命中率高,伤害高,而且漂亮(嘿嘿,哪个玩家不追求点华丽啊) 墓碑固定攻击,没砸一下就是3000+,有理由不满吗? 冥炎45级大招,没开觉醒之前就靠他了,3刀的攻击力自不用说 通用 后跳1出强制 跃祥1配合冥炎使用,受身蹲伏1刷图很好使 远古记忆5 个人认为5足以,没必要太多回蓝不是靠它 全套下来如果你把SP任务都做了的话应该可以剩下小300的SP留着加觉醒吧,要知道咱们的觉醒是很厉害的。。。 以上就是我认为的加点心得,认为还不错呢希望你支持下,不对的你也不要骂我,希望你提出宝贵意见。。 鬼泣后期的强大努力练就能体会到了注:1,LZ想把闪作为主力输出,我觉得这在ACT2里面并不合适!要知道ACT2里面闪的CD延长到了40s,直接影响了闪在一场PK里的使用次数,就目前看用2次最多了…所以推荐+1,再说即使+1闪的攻击也有1000%,而+满,也才1500%,况且闪对人行伤害有削弱,攻击没有想象中的那么多。所以我推荐+满鬼斩!(不出强制,当然嗜灵也满)为什么呢?首先,斩CD只有6s,等一个鬼闪的时间可以放接近7个斩!其次,我想嗜灵应该是鬼泣无论刷图还是PK都用的相当频繁的一招!因此,在满鬼斩后,嗜灵的攻击不会比满鬼闪弱多少(闪对人的伤害有削弱)2,关于3段,鬼起手一般都是借助鬼步无敌冲上去上挑然后连,但是这样很容易搓出3段(前+Z)所以如果学了,就要放快捷里锁上(除非你不用那个起手),如果你觉得快捷不够用就别学了,LZ自己斟酌~3,结合以上2点,我给出的加点如下:武器技:上挑10出强制,银落+1,(3断看自己情况定,要加就加1),太刀精通满(如果你有40粉短裂风就+短剑精通)鬼神:鬼斩满不强制,嗜灵满,月光5出满月不强制,闪1,红阵+4(鬼泣天赋各阵+1,这样就是5级了),蓝阵满(不然+3出后面技能就可以了,那些+10+8的,纯粹瞎掰,冰冻等级跟不上,+了P用!),墓碑5(我喜欢这个技能,LZ自己看着办),卡络1,觉醒被动:满(尽管觉醒遥遥无期…),觉醒主动+1,凯甲满,鬼步满(如果学了3段,想省SP加大技能就+4),其他技能按前制+血气:看自己连招习惯吧,要加就学1点十字和蹦山(自己顺手才是最好的)波动:要学就+1点裂波,破BT。不过个人感觉用处不大,PK场里命中太差,攻击也不怎么样,他BT我跑就是了,没必要冒险去抓他--!通用:后跳出强制(看自己习惯,没这习惯别学!100sp呢,不过学就一定要出强制!)起身学!蹲--!我没学。最后如果还有SP多,可以+你喜欢的闪,不过推荐+绿阵和魔爆如果你穿魔爆套,就+魔爆,否则优先+绿阵累
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第1个回答  2014-02-23
什么PK场里总看不到高手鬼泣,大家总是说的津津有味,如何如何加点,如果只是为了刷图,所谓的高攻加点我不反对,都说是PK加点,却从没人说过它的PK实用性在哪,下面我一一点评下,对或错大家自己衡量第一,都说冰阵加满,想靠冰阵来杀人吗,冰阵PK中只是拖延之用,便于自己加BUFF和躲避,而且就算加满,冰冻住对方的几率能有多少,当然SP点觉得多的我不反对第二,鬼斩加满,纯数浪费,嗜灵满就够了,为的是减少蓄力时间第三,就是都没提到的基础技能,十字,裂空,三段,没见过一个说重点加的,裂空破8T和银落,三段追击,十字的错位,不加靠CD,只能说你很能跑,很有耐心第四,冥炎,PK中用的基本是第一下,跳射黑炎,杀人还是靠第二下,那么慢的释放动作,加它的同时应考虑下浮空时间是否满足释放,这就和上挑相关了,不用的话就忽略吧,这个技能很容易被中断,所以要加不屈做前提第五,PK讲究速度和效率,太多的辅助技能多少显得很累赘,被白手追的时候就知道有多无奈,再强大的技能放不出来,那还有什么用,实用才是最强的第六,格挡,应该没几个人加吧,这个职业本身就没什么8T技能,能挡住要命的一次攻击再进行反击比什么来的都实在,还是看玩家的操作意识最后,别发什么连击公式了,对手职业不同,就应该不同对待,临场反映比什么都重要,打赢才是赢道理,很快就要出觉醒了,本来SP就很紧张的鬼泣,还这满那满,真不知道你们点是哪来的,有卖也卖点我把全部都加满了,以上就是我想说不是必须满的技能什么都可以不满,魔暴一定满,因为是被动技能一定满,别问我为什么,2个字实用不费力气还是那句话,没有最强职业,只有最强玩家,想要最强,摸索一套适合自己的加点方案才是正道,那些传说中完美加点根本就是狗P,适合自己操作特点的加点才是最好的加自己的点,让他们被虐去吧,如果有秒杀高手留言指点下,要的是实用,废话留着忽悠新手去吧游戏资讯 http://www.wycom.cn/newlife/
第2个回答  2014-02-23
膝踢+5 (很常用的浮空技能 5点也为了出BBQ)      机枪+1(能出BBQ 就好 加多了到后期是让费)      银弹+5 出光雷必要 前置      冰弹+5 出冰雷才是主要 冰弹效果不算太好..缺点在鞭尸的时候冰住了 不能使其浮空丢雷也没用.只能再打几发子弹.如果对方笨~不会闪      BBQ+(1-5)加5有人说要出取消..这看个人爱好..我不没出.有多余的点再说      TMS+5出起身 作用在浮空状态快掉到地一段距离时 滑产+TMS就可以让他还能浮在空中再加个空弹 打起!不出起身 打了TMS 也倒地上了      瞬踢(这个个人爱好了.要学就学到10 因为到10晕人的效果跟好 我目前加1      光雷.. 弹药的特色不用想 一定加满      火暴弹..弹药特色一样 加满      交叉+5 因为是前置技能      浮空产 也是有的人加满 有的人加5 加1级是多5秒 停顿是30秒. 我推荐加4 省点而已      穿甲弹 加满了 也是有很多下没穿 加到有点效果就好 推荐 加5      踏射 对PK来说..很难使用 空产再XX踏射? 个人认为 可以接踏射还不如BBQ或 空弹XXX 狙击 推荐加1 为了前期刷图 破霸体的怪      硬直弹...目前加4 感觉不出效果 不知道后期怎样      地狱弹.可以加多少就多 很好技能 为什么有人不好?      狙击+1      速射+4      目前 35..自己研究的几下连招 左轮为准      丢雷中后 BBQ-空弹-XX+狙击(狙击要连贯不能停顿)-滑产+TMS—-(这里有难点好多是距离没拉远滑产那下打到人身体部位TMS那下成了2下 导致空弹打不了浮不了空)空弹-XXX-BBQ-(接后掉地比刚才快.没那么高不能打子弹)-光雷-子弹鞭尸-或接空产-TMS-膝踢 随便你 这里的空产打不飞了~直接掉地
第3个回答  2014-02-23
快速起身 +1

后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
下蹲 +1
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
十字斩
+1

裂波斩
+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

鬼斩
+满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂加护 +满
月光斩 +5
满月斩 +1
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
第4个回答  2014-02-23
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