我国线下的VR体验中心进入了飞速发展的环节,VR体验中心主要分成三个类型:VR体验中心、VR游戏店、VR主题乐园。VR线下体验馆正慢慢发展成了我国的一个关键产业,其初期费用较高,现阶段内容依然不是很充足,线下市面处于培育期。伴随着将来应用领域的增加与内容的丰富,将来VR线下市面将保持高速增加。
VR体验中心:低成本感受前沿技术,VR行业先行者,但体验中心多以吸引消费者的一次交易。VR体验中心为小型VR体验设施,一般为VR帽子+蛋椅的方式。VR一体化帽子销售价一般在千元之上,加上其它交互设备费用更高,在内容不是很充足的情形下,C端用户选购设备的想法不够。
大型VR游戏店的陆续发生,小型感受店内用户可以获得的也只对VR技术的基础感受。所以体验中心类似初期的录像厅,褪掉开始环节的崛起,热度会慢慢褪掉。针对三线及以下等级的地区,大型的游戏店初期设立偏少;而体验中心价格实惠,更易触达,所以VR体验中心依然会逐步向更小的地区蔓延。
VR游戏店:需要空间很大,运营成本贵,也不会被家用VR取代。VR游戏店数量远不及体验中心多到比比皆是,其必须要上百平的空间使玩家可以随意活动,及其各种硬件设备来实现完备的VR硬件解决方法,比如随处可见的定位摄像头去完成大空间中玩家的精确定位。
这样算下来一整套体验较好的设备投资在百万之上,几乎不会被家用VR帽子所替代。伴随着游戏体验的更加成熟及其大型游戏内容的持续研发,游戏店将成为最重要的VR线下娱乐方式。
我国进入5G建设高潮
2020年,中国5G正式进入规模商用时期。2020年初突发的新冠肺炎疫情使经济发展承压,3月4日,中共中央政治局常务委员会召开会议,要求加快5G网络、数据中心等新型基础设施建设进度,5G作为新型基础设施的战略地位进一步凸显。根据工信部数据显示,截至2020年末,我国累计建成5G基站71.8万个,推动共建共享5G基站33万个,5G网络已覆盖全国地级以上城市及重点县市。
行业进入5G云VR时代
虚拟现实技术又称“灵境技术”、“虚拟环境”、“赛伯空间”,英文名为Virtual Reality,简称VR技术。虚拟现实技术是一种综合应用计算机图形学,人机接口技术,传感器技术以及人工智能等技术,制造出逼真的人工模拟环境,并能有效地模拟人在自然环境中的各种感知的高级的人机交互技术。
2016年为虚拟现实(VR)产业元年,近年来得到快速发展,行业处于发展的快车道上。从2019年全球各国开始推广5G技术以来,5G技术推动将有效助力云VR的发展,行业进入5G云VR时代。
5G云VR助力VR应用
近年来,随着虚拟现实(VR)行业的发展,其在游戏、社交、教育、医疗等多个领域都得到了广泛应用。而5G技术的商用为VR应用插上了翅膀。在4G时代,VR技术与应用发展存在着用户体验感差、计算能力有待提升、头显沉重等问题,阻碍VR的商业化应用和市场发展。而5G时代VR产品的延迟将减少近10倍,网络效率提高100倍,VR运行速度这一问题可以被很好地解决。
5G云VR推动行业发展
5G云VR除了提高用户的体验,同时也节约VR终端成本。根据iResearch数据显示,到2023年5G云VR终端节约的成本规模将达到734.9亿元。
—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》
元宇宙是一个虚拟的三维空间,其中包含了现实世界和虚拟世界的各种元素和内容,它是虚拟现实技术、人工智能技术、区块链技术等多种技术的融合产物,可以提供更加真实、交互、个性化的虚拟体验。以下是元宇宙带火的VR市场未来的发展趋势:
社交化:元宇宙将成为一个全新的社交平台,用户可以在其中进行社交互动、游戏娱乐、商业交易等活动,这将成为VR市场最具吸引力的领域之一。
个性化:元宇宙将为用户提供个性化的虚拟体验,用户可以自由选择和设计虚拟形象、虚拟环境和虚拟物品,实现个性化的展示和互动。
商业化:元宇宙将成为一个巨大的商业市场,其中包含了各种商业活动和交易,例如虚拟商品交易、虚拟广告投放、虚拟现实零售等,为企业提供全新的商业机会和收入来源。
教育化:元宇宙将成为一个新的教育场所,为学生和教师提供更加生动、形象、互动式的学习环境和教学资源,实现全新的教育模式和效果。
技术化:元宇宙将不断融合各种前沿技术,例如虚拟现实技术、人工智能技术、区块链技术等,为用户提供更加真实、高效、安全的虚拟体验。
总之,元宇宙的出现将推动VR市场的发展,它将成为未来VR市场的重要发展趋势之一,为用户、企业和各种行业提供全新的虚拟体验和商业机会。