3Dmax 渲染玻璃材质环境灯光怎么设置?

调节好玻璃材质以后,然后需要设置MAX 里面的背景,还有灯光,不然周围环境是黑的,就看不到玻璃的效果,现在就是不知道那个环境和灯光该怎么设置???? 希望好心人帮帮忙,日后必有重谢!!!
可以加Q告诉我497836300,互相学习!

玻璃材质的灯光没有特定,一般用vray灯光加上vray渲染效果就不错,只要有个背景就好了,可以自己做个背景墙。如果采用扫描线渲染,灯光设置可以是一个主光源加上一些辅助光源,看渲染效果慢慢调,建议用vray,方便。
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第1个回答  2014-11-27
Rendering––Environment––Ambient(环境) Background(背景)灯光的话直接打灯即可。
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