在小小航海士外传的遗迹之海中,地图上散布着众多珍贵的特产道具,这些道具对于玩家的冒险旅程具有关键作用。接下来,我们将详细了解这些特产的分布情况。
首先,游戏初期虽然剧情丰富,难度适中,氪金需求不高,但随着游戏进度,特别是中期,升级道具平底锅的获取变得异常困难,非氪金玩家可能会感到挑战。海兽的强度提升,强化道具的获取也变得极其艰难,这会导致玩家被迫进行高额投入,甚至影响主线任务的进度。
中期阶段,玩家的金钱收入增长缓慢,仅靠初始的跑商收入无法满足强化和升级舰船的巨大花费。为了应对敌人实力的突然爆发,每年至少需要投入500W-700W金币。这导致玩家必须长时间进行乏味的跑商,游戏乐趣大打折扣。
此外,游戏设计中存在一些不合理的地方,比如NPC势力任务强制玩家抢劫,影响贸易进程,以及任务完成后必须回大本营交差,这不仅浪费时间,而且对于氪金玩家来说也显得颇为坑爹。海盗猎人的玩法也被削弱,赏金封顶过低,使得玩家无法依靠狩猎海盗获取足够的收益。
最后,势力任务和主线任务的冲突尤为明显,玩家在执行不同任务时可能会遭遇意想不到的困难,比如在自己的势力大本营中遭遇赏金猎人的拦截,这种设计无疑增加了游戏的挫败感。
综上,虽然遗迹之海的特产分布丰富,但玩家在享受探险的同时,也需面对一系列挑战和游戏机制的困扰。希望开发者能对这些问题进行优化,提升玩家的游戏体验。
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