真三国无双3和4到底哪个好玩?

如题 说说为什么

真三国无双4好玩.

《真三国无双4》中,继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,包括新登场的魏朝开国皇帝,同时也以文学成就为人所知的曹丕。成功脱离大众脸一族的曹丕,终於能与2代就登场的妻子甄宓(甄姬)配成一对。在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。在动作要素方面,除了原本的攻击模式之外,还新增了可一次将多数敌人打飞浮空并追击的招式,以及“无双觉醒”“进化攻击”等新要素。在战略要素方面,除了延续3代的士兵进入据点之外,还加入了攻击、防御与补给等3种会对所在地附近的战局产生影响的新据点系统,让据点不再只是个会源源不绝吐出小兵的出口,而会有各种不同的特性、作用与攻略法,更加提升了游戏的战略性。 在本代的游戏模式方面,一直是系列作品中主轴的「无双模式」,在本代中将不再以「势力」为故事走向的回归,而是回归到以角色为主的方式,让玩家能体验游戏中每一位三国豪杰生涯的故事。以赵云为例,虽然被归为蜀国武将,但在无双模式的故事中,一开始是在袁绍麾下参与讨伐黄巾贼的战役,随着剧情演变后才投入刘备麾下。 本作的游戏引擎有所改良,可以同屏显示更多的敌人,连远处的敌人也尽收眼底,大大提高了游戏的临场感和投入感! 游戏引进了“据点”作为新系统,如“进入据点”“防御据点”“攻击据点”“补给据点”等。 游戏动作和武将的追加也必不可少,相信玩家一定有焕然一新的感觉! 《真三国无双4》即将发售了,而本作的人气度是非常火爆的,武将关系的好坏会影响士气,友好度高的话士气上升的快,友好度不好士气就不太会上升了,友好度高的两个武将会有特殊对话,《无双4》同样会加入友好度的系统。
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第1个回答  2010-06-26
如果是PC版本,我可以帮你解答一下。
首先,四的画面要明显好于三的。操控性基本相同。
四要比三多出几个人物:关平,左慈,星彩,曹丕,庞德,凌统。
四的副将系统要比三的护卫兵系统好很多。说实话,三里的护卫兵我基本上不用。四的副将和主将能量全满时,可以放出真无双。
四要比三多出一个无双觉醒功能。
四属于人物传记模式,三是国家传记模式。相比较起来,四的耐玩性要告诉三。
四的武器系统可玩性要告诉三。因为武器增加了属性和冶炼。但是三的最终武器是通过特定关卡完成特定事件得到的,四是通过高难度打出来的。这点来说四没有三的刺激性强。而且四的武器是全凭打出来的,三的武器是通过武器经验升级打出来的。
其他的基本相同。
至于PS2上的一些资料片接触的不是很多,暂时无法解答你。不过我知道四的资料片里有一种类似于原来FC上的经典游戏《霸王的大陆》似的玩法,还是比较有可玩性的。
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