3d眼镜原理:红色光过红色镜片,蓝色光过蓝色镜片,人脑便可立体成像。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
3D电影主要是制造画面的立体感,也叫“视差”,简单来说就是左右眼看到的内容是不一样的,造成了视觉上的差异,在现实世界中,用双眼能够看到立体的世界是因为左右眼看到的图像是有差别的,你可以遮住一只眼睛,用另一只眼睛看周围的事物,你会发现周围的事物会移动,这就是视差。
3D眼镜相关信息
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。
以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。
以上内容参考百度百科-3D眼镜