怎么设计一个工作台前进——退回的控制线路。工作台由电动机M拖动,行程开关SQ1、SQ2分别装在工作台的原

如题所述

启动I0.0 停止是I0.5 SQ1=I0.1 SQ2=I0.2 SQ3=I0.3 SQ4=I0.4

TITLE=程序注释

Network 1 // 网络标题

// 网络注释

LD I0.0

O Q0.0

O I0.1

AN I0.2

AN I0.3

AN I0.4

AN Q0.1

AN I0.5

= Q0.0

Network 2

LD I0.2

O Q0.1

AN I0.1

AN I0.3

AN I0.4

AN Q0.0

AN I0.5

= Q0.1

这是每bai个游戏编程FAQ里都有du的问题。这个问题每星期都会在zhi游戏开发论坛上被问dao上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其它语言。下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。

扩展资料:

接线图根据各元件的物理连接关系以及在控制板上的实际位置绘制,电路元件用标注符号表示,各元件符号皆有相应的连接端子,两个接线端子之间的连线用直线表示。

接线图真实地反映了控制面板上各电器元件的接线情况,换句话说,接线图就是设备和接线在控制面板或相应设备上的真实连接情况。接线图对于控制线路的原始布线极为重要,也对查找线路故障提供了有力帮助。

参考资料来源:百度百科-控制线路图

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