3d渲染出图步骤

如题所述

1、打开3d,加载场景模型。更换渲染器为mentalray。点开材质编辑器选一个空白材质球。给一个mentalray材质。选surface。给一个AO贴图。开始编辑,场景不同,给的参数也不同。
2、总结:3d渲染具体操作如下:桌面找到3dsmax软件,双击打开。点击创建面板选项,再点击几何选项,选择创建测试场景。创建灯光,点击创建面板下的灯光,点击TargetSpot灯光,在场景中点击并拖拽。
3、,勾选显示计算机相位。修改渲染结束后不删除自动保存然后选择路径三个全部勾选。灯光缓存出图大小的参数都可以灵活一点根据计算机的性能来设置。最后在选中预设上拉,选中保存设置,下一次直接在这里调用大图参数了。
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