怎么使用Blender渲染马桶场景图?Blender马桶场景图渲染教程

如题所述

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉摸透blender建模技巧的,所以为此为大家提供到了几套精选系统的Blender视频课程学习,大家可以先从基础入门课程开始学起,逐步深入中级提升到上手独立建模制作~

Blender马桶场景图渲染教程:

1.打开Blender软件进入主界面

2.在渲染器设置面板中点击【采样-渲染/视图】设置面板,将数值设置为【128/32】,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,电脑配置一般的同学可以勾选【简化】的选项,具体如图示。

3.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。

4.在软件界面右键鼠标点击【网格-平面/立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

5.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

6.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。

7.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

8.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

9.在软件界面右键鼠标点击【网格-立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。

10.选择创建好的【立方体】使用【复制物体】命令,在面板中调整【Z轴】数值进行多次复制。

11.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。

12.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

13.选择【环境光】在面板中添加【天空纹理】效果,然后在面板中调整【太阳尺寸/强度】等信息。

14.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【法线】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

15.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

16.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

17.在效果器中添加【混合节点】,然后将【贴图纹理】连接到【系数】通道,具体如图示。

18.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

19.选择材质球,在材质球的【自发光】通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【自发光强度】的数值,具体如图示。

20.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【点光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

21.选择材质球在【基础色】通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

22.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后添加【值节点】调整比例数值,具体如图示。

23.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【聚光灯】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

24.在效果器中添加【混合节点】,然后将【RHB节点】连接到【色彩1/2】通道,具体如图示。

25.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PSDJPG】格式。

26.在工具栏中点击【滤镜-CameraRaw滤镜】,选择【基本】面板修改【对比度:+17】、【阴影:+28】、【白色:-13】、【黑色:+23】、【清晰度:+11】,具体如图示。

27.在面板中选择【色调曲线】,先给RGB曲线定个点,适当提亮暗部,压暗亮部,具体如图示。

28.新建图层【快捷键:Ctrl+Shift+N】,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,打开【颜色】面板“更改”颜色进行涂抹,然后将它的“类型”调整为【柔光】,具体如图示。

29.选择图层添加蒙版,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设,然后调整【颜色】为【黑色】进行填充,具体如图示。

30.最终效果如图示

以上就是关于“怎么使用Blender渲染马桶场景图?Blender马桶场景图渲染教程”的全部内容分享了,大家跟着文章学习学到了吗?如果你觉得Blender学习操作起来还不是那么熟练,那么我建议你就要系统的课程学习了,跟着老师的学习方向,清晰条理,才能更容易学会!最后,点击链接:

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