AE怎么制作游戏加载开场动画?AE游戏加载开场动画制作教程

如题所述

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AE游戏加载开场动画制作教程:

1.选择【新建合成】【快捷键:Ctrl+k】在面板中将数值设置为【1920*1080】的尺寸信息,然后设置【持续时间为:10秒】。

2.在操作面板中右键鼠标添加【纯色图层】,在【效果】面板中搜索【填充】进行添加,在颜色面板中调整颜色点击确定,具体如图示。

3.在工具栏中使用【钢笔】工具绘制【直线】,然后在顶部工具栏中设置【描边】的粗细数值。

4.选择创建好的线段图层,在面板中修改样条的预设,然后在【偏移】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”,具体如图示。

5.选择形状图层设置【轴心点】的位置,然后进行【复制】在面板中调整【旋转】的数值信息。

6.在操作面板中,利用【鼠标】拖动图层,将图层的排列位置进行【移动】用来调整播放的出场顺序,点击【填充】效果,在颜色面板中调整颜色点击确定,具体如图示。

7.选择图层设置【预合成】的效果【快捷键:Ctrl+Shift+C】,并进行【重命名】的操作,具体如图示。

8.在工具栏中使用【文本】输入文字并且修改字体调整文本的大小,然后在颜色面板中设置填充颜色,具体如图示。

9.选择制作好的图层进行【复制】,然后调整【矩形的大小】并且【替换文字内容】。

10.选择“文本图层”在【不透明度】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”,具体如图示。

11.选择带有动画的图层,在工具栏中点击【图表编辑器】然后调整“曲线”的动画效果。

12.最终效果如图所示:

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