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3D模型贴图后显示问题
没有渲前看到的是很多黑点,但渲出来看就是好。
这是什么原因,是不是配置不够呀?
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推荐答案 2010-07-09
这是显卡渲染不足的显示,话说大哥你的显卡该升级了,建议选择渲染线路多的显卡(平时喜欢玩游戏可以无视之,渲染线路多的显卡游戏性能一般不突出)
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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其他回答
第1个回答 2010-07-09
你是不是用的UVW MAP。贴的图 你点一下BOX看看还是这样的吗,或是点开材质面板,里面有个立体的小正方形的图标点一下就可以看试图了,直接就开以看到效果,问问你是3D几的?
希望能帮到你呵呵,
应该不是显卡的问题
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3d
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贴图
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?
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ai
3d贴图
符号不
显示
答:
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赋上了却在视图中不
显示
怎么解决 啊
答:
一般在对物体进行一些操作后容易出现你说的这种情况。可以使用uvw map修改器为物体指定
贴图
坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会
显示
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3d
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贴图后模型
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答:
3dmax
贴图后模型
突然透明的解决方法:贴图后模型突然变透明的原因,除了需要考虑法线翻转之外,还要考虑是不是因为在线框转实体
显示
的时候,一些设置
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3D
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在视图中不清晰,如何才能
显示
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答:
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一张图,把图保存起来。2、删掉MAX里面所有的灯光。3、打开渲染器,转换成“mentalray”渲染器。4、在“Renderer”面板下的“SamplingMode”里,改成“Classic/Raytraced“。5、在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)。6、全选所有
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3D
max
模型
导入后
贴图
不
显示
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不
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