VR的未来发展清晰,不管是任何行业的发展,都是先硬件后软件,硬件就是VR的设备,软件就是设备里面的内容.
VR的硬件从2016年VR元年,发展至今2021年,经过五年的发展,VR设备各方面基本成熟。
现在,只剩市场的开发,市场的开发一般都是这个行业的黄金时期,利润很大。
1,建筑行业。由于建筑行业工程形式多,作业流动性比较大,施工涉及面大,施工设备比较多,工人素质高低不平等各方面原因,造成建筑行业容易出现事故,会给工人,企业,社会,带来巨大损失。可以利用
VR技术模拟施工过程,增加工人经验,减少各方面损失。
2,游戏行业。伴随着VR技术个方面的成熟,玩家对VR游戏的要求越来越高,
虚拟现实游戏设备,会对现在的游戏行业造成冲击,不管是线上还是线下,比如之前V社发布的游戏《
半条命:Alyx》系列的新
《半条命》系列,就是VR游戏,在发布以后受多国玩家欢迎,设备很快出售完。
3,视频行业。国内外很多企业家开始涉及‘开放式360度
VR全景视频云方案’它上市以后,可以在网站或者APP应用上,如新闻、视频、
网络电视剧等,只要连接
云服务器,就可以从服务器调取资源,观看视频,亲临现场。
4,展览行业。通过3D云展系统,在云系统上展览,实现展商对接,自主布置展会,展台的发布在线观看展览,规避传统展览人挤人的弊端了。优点;动态观看,更加的直观与立体,720°无死角。
5,旅游行业。像景区景点、文化文物管、园区景区、公园等可以通过VR设备先观看,然后感觉不错,再现实与朋友去观看,帮助客户节省时间以及预算。
6,
房地产行业。将城市数据化,在虚拟空间再造城市,通过城市大数据应用,实现城市虚拟化运行,帮助城市在各个领域互相协调,精准分析,实时管理,动态三维可视化管理,并且以后可通过虚拟看房,线上预售。
7,教育行业。VR教育的好处,通过沉浸式教学,提高学习效率,节约教育资源与成本,避免出现实验操作安全与风险,提高学习情趣与动力。实现教育资源的再分配,平衡了教育资源问题。
8,直播行业。VR直播分为两个类,一是PGC:体育比赛,
综艺节目,新闻事情,教育产品销售等,二是UGC:
网红,户外,生活等直播。与传统直播区别:沉浸感,画面与趣味性,互动性等方面
9,设计行业:VR以后会涉及众多行业,很多行业在VR上的设计,都需要VR设计师来设计,大到城市的规划设计,小到商店物品商标的设计,需要设计的行业方方面面。人类未来至少有一半的时间在虚拟现实中生活。
10,购物行业:淘宝VR的购物BUY+,通过戴上VR眼睛,穿越时空购买服装,玩具,时装,古物,艺术品,字画等物品,最后支付。