maya动画设计与制作内容简介

如题所述

本书以深入浅出、图文并茂的方式,全面解析了Maya动画设计与制作的各种技术。首先,第1章详细阐述了三维动画的历史发展,以及Maya的基础动画技术,包括关键帧动画、驱动关键帧动画和路径动画的制作方法。这部分为初学者提供了动画制作的基础知识。

第2章专门讲解了Maya中的变形器功能,通过实例展示了如何运用这些工具进行变形器动画的制作,让读者能够理解并掌握这一重要技巧。

第3章深入讲解角色动画的制作,无论是角色的运动、表情还是动作,都有详尽的步骤和实例,帮助读者构建生动的角色动画。

接着,第4章主要关注Maya的粒子系统,讲解了粒子的基本属性,并通过实例使读者掌握粒子动画的精髓,创造出丰富的视觉效果。

最后,第5章聚焦于刚体和柔体动画,介绍了这两种关键的物理模拟技术,让读者学会如何赋予物体真实动态,提升动画的逼真度。

本书不仅适合在校动画专业的学生作为教材,也适合对三维动画感兴趣的自学者,无论你是动画新手还是有一定基础的爱好者,都能从中找到适合自己的学习路径,是一本极具实用价值的入门指南。
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