对于效果递减系统,简单的解释就是:在PVP里,如果你受到了一个控制效果的影响,那么15秒内会有一个效果递减。同一类别(如下)的控制效果在此时间段内,其持续时间会降低至正常时间的50%,而且这个15秒的递减时间段会重新起算。如果在这15秒内你再次受到这个控制效果,那么其持续时间会降至25%。继而15秒再次重新开始计算,而这个15秒内,你会完全免疫该列别下的所有控制技能。
以下列表中将游戏里会产生同样控制效果的技能
分类汇总。每个类目里的技能都共享同一种效果递减,不在同一列表中的技能不会产生相同的技能效果递减。
定身
死骑:寒冰锁链
德鲁伊:纠缠根须,群体缠绕
猎人:冲锋(坚韧宠物),险境求生,钉身(螃蟹),锁颚(犬类),蛛网(蜘蛛),蛛网喷射(异种虫)
法师:冻结(水元素),冰霜新星
武僧:金刚震
牧师:心灵震爆雕文,虚空触须
盗贼:瘫痪药膏(毒刃效果)
萨满:冰霜震击(包括冰霜之力)
战士:错愕怒吼,战神
定身(短)
(注意:本类目里的技能不与定身类目技能共享递减)
猎人:诱捕
法师:寒冰结界
武僧:旋火冲
萨满:陷地图腾
昏迷
死骑:窒息,撕扯(
食尸鬼),蛮兽打击(黑暗突变的食尸鬼),严酷寒冬
德鲁伊:熊抱,割碎,蛮力猛击,突袭
猎人:束缚射击,胁迫,粗鲁投掷(猴子),催眠曲(鹤),化石凝视(
蜥蜴),麻痹鬃毛(
豪猪),蜂刺(
黄蜂),音爆(蝙蝠),蛛网附体(岩蛛)
法师:燃烧,深度冻结
武僧:蛮牛冲,对冲,怒雷破,扫堂腿
圣骑:盲目之光(雕文),制裁之锤,神圣愤怒,制裁之拳
盗贼:偷袭,肾击
萨满:粉碎(原始土元素),静电充能(电能图腾)
术士:巨斧投掷(恶魔卫士),暗影之怒,召唤
地狱火战士:震荡波,风暴之锤
种族:战争践踏
昏迷(短)
(注意:本类目里的技能不与昏迷类目技能共享递减)
盗贼:瘫痪药膏
萨满:地震术
战士:冲锋,巨龙怒吼
沉睡/迷惑
德鲁伊:休眠
猎人:冰冻陷阱,翼龙钉刺
法师:变形术,冰霜之环
武僧:分筋错骨
圣骑:忏悔
盗贼:凿击,闷棍
萨满:束缚元素,妖术
术士:放逐
种族:震山掌
沉睡/迷惑(短)
(注意:本类目里的技能不与沉睡/迷惑类目技能共享递减)
德鲁伊:惊魂咆哮
猎人:驱散射击
法师:龙息术
武僧:火焰之息(雕文)
牧师:圣言术:罚
恐惧
德鲁伊:破胆怒吼
猎人:恐惧野兽
圣骑:盲目之光,超度邪恶
牧师:心灵尖啸,心灵恐惧(灵能魔)
盗贼:致盲
术士:恐惧,恐惧嚎叫,催眠(破坏魔),诱惑(
魅魔)
战士:破胆怒吼
惊骇
牧师:心灵惊骇(惊骇效果)
术士:鲜血恐惧,死亡缠绕
沉默
死骑:窒息(目标免疫昏迷),绞袭
德鲁伊:精灵之火雕文
猎人:沉默射击
法师:冰霜之颌,法术反制
武僧:平心之环(沉默效果),切喉手
圣骑:复仇者之盾
牧师:沉默
盗贼:锁喉
术士:法术封锁(地狱猎犬),眼棱爆炸(眼魔)
种族:奥术洪流
缴械
猎人:钳取(蝎子),夺械(禽类)
武僧:平心之环(缴械效果),探云鞭
牧师:心灵惊骇(缴械效果)
盗贼:拆卸
术士:缴械(
虚空行者/虚空领主)
战士:缴械
击退
死骑:血魔之握
德鲁伊:台风,乌索尔旋风
猎人:爆炸陷阱
萨满:雷霆风暴
术士:魔能鞭笞(破坏魔),鞭打(魅魔)
旋风
德鲁伊:旋风
心控
牧师:统御意志