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3ds max 导出后骨骼变形了。。求救!
从3d max导出的一个带骨骼的FBX文件,之后再导入回3D max就变形了。。不知道为什么啊。。而且我没有做蒙皮,因为是做的机器类的东西,直接把骨骼和身体链接的。。下面是导出前和导出后的。。
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其他回答
第1个回答 2014-05-06
给模型和骨骼一起添加一个“重置变换-重置选定内容”试一下呢,然后再把修改器塌陷了。在添加之前,要有备份哦!万一不管用,或效果不对,甚至无法Ctrl+Z,那就直接关掉再开,看其它人的办法吧。本回答被提问者采纳
第2个回答 2014-05-05
咦!这问题我以前也遇到过但。。。就是忘了如何解决的。
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3dsmax骨骼
动作保存后关掉在打开就
变形了
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蒙皮封套了吗?这个貌似是封套时每个关节的影响范围导致的 你试下全部整体放大很多试试(不对就无视5吧)
3ds
Max
导出
FBX格式时所有
骨骼
受到影响,unity打开后模型崩坏,请问是模 ...
答:
骨骼
不能随便缩放的,你可以尝试重新导出一下FBX
3dsmax
导入人体模型后人体和
骨骼
分离了
答:
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1795915293990290147 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,...
如何避免
3ds
max
导入CAD文件
后变形
?
答:
3ds
Max
导入CAD图形后可能会发生
变形
的原因有以下几种可能:单位设置不匹配:CAD和3ds Max使用不同的单位系统。如果在导入CAD图形之前没有正确设置单位,导入后可能会出现缩放或变形。确保在导入CAD之前将3ds Max的单位设置为与CAD文件相同的单位。坐标系不匹配:CAD和3ds Max使用不同的坐标系。如果CAD...
max
文件高版本
导出3ds
用低版本打开全是乱的
变形
怎么解决?
答:
在高版本中全部塌陷成一个.再
导出
.
.
max
模型文件转换成.
3ds
模型文件,模型各部件错位、大小贴图完全失真...
答:
模型缩放过么?如果所放过就会这样,或单位不统一也能这样 解决办法就是在
max
里把物体的属性 (比例 单位 都调统一)再
导出
关于
3DSMAX导出
.x
答:
模型偏远和散架是因为你的模型没有进行重置变换,选中要
导出
的模型找到右侧的实用工具(小锤子造型)找到重置变换,点一下,然后将模型转成 可编辑多边形,再导出一次 试一试。
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