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橙光游戏中,有很多先是logo再是封面(有的是动态)还有公告,最后是
橙光游戏中,有很多先是logo再是封面(有的是动态)还有公告,最后是标题画面(有开始游戏,游戏设置……)怎么设置啊
有视频教程的,麻烦提供下链接,谢谢
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推荐答案 2016-07-29
自己制作
logo的话是橙光自带,也可以自己做在上传
你说封面有动态的是点击封面进入的那种,每一种素材叠加,最下面的封面,上面在一层一层的叠加起来,而动态的这是一个一个动作一丝一毫的移动,最后的浏览情况就是连在一起的
公告的话是作者自己用美图秀秀或者ps等制图工具做出来的,橙光是没有自带的
而标题画面就是封面的第二种,有开始游戏等这都属于UI里面的零件,这个是橙光自带的,ui的话自己也可以制作,但比较繁琐,建议不会使用美图秀秀及ps或其他制图工具的人,还是使用橙光素材库里自带的吧
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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其他回答
第1个回答 2019-12-12
很觉得,这是最基础的(直接在游戏设置里设置logo,公告的话就在开头打上字体(或者你自己制作一张公告图,标题画面(在逻辑里面有,你自己去看)不懂在问我
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怎么让
游戏
打开后在显示
橙光logo
以后不直接跳到
封面
答:
很简单啊,在总设里面把跳过标题界面勾掉。然后就可以插入剧情了,这是现在大型
游戏的
通用手法。不过这种的话你得自己整
logo封面
按钮,懂吗?简单来说就是本来系统会自动帮你当logo淡入淡出以及到标题界面跳出那些开始,读档的按钮。但是你在总设置里勾掉以后,这些得自己放。明白不?不懂了再追问我就成...
怎么做
橙光游戏的
开始的告示?
答:
方法1,将你的封面设置为开头按钮 方法2,做一张适合你游戏分辨率【一般是长960宽540】的透明图片,作为开头按钮 方法3,在游戏设置的游戏总设那里给跳过封面按钮打钩,然后在你的工程最前面先插入
橙光游戏的LOGO,
再在LOGO后面放上你的
封面,
在对话框里打几个空格,接着在对话文本那里把显示对话框旁边...
橙光游戏
如何制作会动的
封面,
和多出一个按钮
答:
就是跳过标题动画,把初始剧情设置为自己做的
动态封面
。也就是说把一个剧情做成封面,移动效果自己加,开始,番外什么的都是图片选项,然后在后面呼叫游戏界面就行了。以上内容要通过高级模式制作。
橙光游戏
制作点击
封面
进入怎么设置
答:
1、将
封面
作为按钮。2、
游戏
设置——游戏总设——跳过标题画面——在一开始插入
logo
、背景。答对请采纳
橙光游戏
如果不写简介可以过审吗?
答:
2.
Logo
应为“橙光”二字,不可添加带有“
橙光游戏
”的logo。通常不需要手动设置
logo,
若在“设置”—“总设”中勾选了“跳过标题画面”,则需要手动设置logo,步骤如下。a 首先找到自己工程的文件夹,依次进入文件夹“Graphcis”,“UI”,找到logo图片,b 复制logo图片,依次进入文件夹“Graphcis”,...
怎样才能让
橙光游戏有
人气?快速过审?
答:
..bgm这点我有点无力吐槽了,游戏简介还有投票,我觉得你可以注意一下我可以告诉你
的是,橙光游戏
exo编辑里有一个对于
封面
ui包括整体美感很在意,我觉得你可以把整个游戏大修一下,包括bgm、ui、
logo
、游戏简介、投票等方面做出大幅度的修改,不然我可以说,这个游戏,应该过审不了......
橙光封面
你那么漂亮的字是怎么ps出来的,大神帮个忙!
答:
亲需要做
橙光游戏的封面
吗?这个字是直接去书法迷之类的在线生成网站生成的,第一张的效果目测是换了一下模式,或者是用的剪贴蒙版。然后第二张的话应该是先把字放在一起然后用橡皮把仙和吟两个字合了起来
,最后
加上一个印章ps:印章可以直接在线生成,也可以自己做,反正好看就行啦~...
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