我想请问一下proe与solidworks哪个更实用啊?

如题所述

yb_131412 ,简直是在乱说 请问您是做机械设计的吗? 楼主您好,既然您在问这个问题肯定你就明白了三维设计在整个机械设计过程占据的重要位置!如1 2楼所说 sw简单易学 功能比起proe稍弱 但是完全能够满足机械设计任务,从sw历年占的市场份额就知道了,再说sw现在的功能不断更新也不是那么逊色了。真诚建议 如果您从事机械机构设计 请用sw,如果您更偏向于模具 就学proe或者UG吧 毕竟在模具行业只2个软件认可比较广泛,支持后续数控加工方便,sw的优势在于简单易学 也能解决比较复杂的问题 有其他三维软件无法比拟的二维出图能力!个人之见 仅供参考!希望能帮助到楼主!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-08-18
PROE
一:优点
1.曲面:向边界曲面是我用的最多的一个,因为不怎么会用可截面扫描!
2.分模:
这两个应该是PROE的最大的优点吧,我个人认为,可能是功底不够深吧,其它的还没有发现.
二: 缺点:
1.2D草绘:要是你在哪里多一点点线,或者说是那个交点处没有完全连接上,还是从其它的软件中导入的2D图,老是说什么不可以有开放和封闭的,找都找的你到死,(可能还找不到哦,重新来过)特别是字体方面
2.改图:很多人都不会改图,不过PROE里面的改图确实不是太好改,改不好的话后面连接都接不上去了,全功进气(可能打错了,忘了)
3.隐藏:有时候你想把一个东西隐藏,可是明明点了隐藏了,但是还是隐藏不了,
4.建模/PROE里面的所有的建模的图一出来就全部连在一起,不可以单独做一个
5.工程图:里面的标注没的说,我还没有见过谁能标的出一个好的像样的工程图出来
6,装配.可能是本人功夫不够吧,感觉没有SW好用和简单,
7,保存,在保存方面也是很不好,保存一个新的就多了一个新的图,2001的还有分1.2.3.野火版的就没有了,只有看保存的日期才知道那个是新做的

SOLDIWORK
一:优点:
1.建模的时候可以随意隐藏任何一个特征,这个PROE里面就不行
2.2D草绘:它里面有自带一个自动查找2D草绘的多于的线条,重复的线条,或者说是交点处没有完全连接的地方.可以修复重复在同一条线条上的线
3.装配, 装配的功能很强大,就看你会不会用了,呵呵
4.工程图:在出工程图的时候比PROE好,而且没有那么复杂,很简单就可以做到PROE里面复杂的工程图了
5.改图,改图方面不会因为你改错了一个地方而接不下去改后面的,这个很多人应该都感觉的到
6拉伸,这个虽然都差不多,但是它确实比PROE的拉伸好的许多,可以离一个特征多远的地方开始拉抻而不需要建基准面
二:缺点:
1/曲面:曲面方面来说它确实比PROE差很多,而且能用上的功能也少,高级方面的就更不行了
2/分模:不好分享给你的朋友吧:i贴吧 新浪微博腾讯微博QQ空间人人网豆瓣MSN
第2个回答  2011-08-12
都可以啊,solidworks比较好学,PROE相对复杂点,其中曲面造型和参数化设计比较先进。
都实用,不过建议初学者或者不涉及那种复杂曲面之类的学习solidworks,上手快
第3个回答  2011-08-12
三维制图优势不大,但是在制作整机爆炸图的时候比proe,ug都漂亮很多,而且易学
建议proe
第4个回答  2020-05-26
看了百度平台的各种文章、百度知道平台的各种自问自答,看不下去了。看了微信平台各种自吹自擂的文章、各专业公众号各种枪文(假意进行软件对比暗抬身价,假意评价各软件特点故意贬低同类软件等等手段),我实在看不下去了,SW为了利益简直是厚颜无耻之极。作为一个纯粹靠卖软件吃饭的公司,不守本质好好钻研软件的开发优化,反而花大把金钱雇请无数水军在各大网站、网络平台宣传自己的软件上手多么的简单、功能是多么的优秀、、、误导新人。害人不已。作为用了UG4年、SW五年的卑微设计人员来说,SW的操作繁琐之极,各级菜单层层叠叠,一级又一级,让人眼花缭乱。软件又庞大无比,安装又巨麻烦。可以说这么垃圾的软件,尽然有这么多人在学在用,简直是奇迹。建议新人入行时同时上手几个设计软件,粗略了解一下个软件特点,再定下深研的软件,良心之言。
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