从一个什么都不会的人,学会3D动漫制作,要多长时间?(这世界单凭喜欢,走起来很难)。 ------跪求分忧

我没有美术底子,只是喜欢3D动画而已,现在我可以转行学3D吗?
有3D这行目前工作好不好找啊,就我的状况(现在大学计算机专业,但是不太喜欢),学3D动画制作能做什么呢?其实,我喜欢MAYA软件制作的效果,想学3D技术其实也是想自己能将自己脑子里的东西,概念通过3D技术给模拟出来,这就是我的真实想法。我这人看小说就喜欢胡思乱想,我非常希望能将小说变成3D动漫。
可有人说动画制作中原画很重要,反而3D制作技术不行了。
我在想,我如果学3D动漫制作的话,估计也就是个技术员一类的,负责模型建立什么的,角色设计什么的,可能还有些动作什么的。

3D分为编剧、导演、模型师、渲染贴图师、动画师(骨骼绑定)、后期合成师,这些很多都会用到玛雅,如果你有兴趣那很好,这种专业要的就是有兴趣。有兴趣你就会用心学,学出来的东西一定比人家多。我认为你如果真心很喜欢,把基础用到随心所欲的话1年多就可以。但你要用精就看你的领悟能力,勤奋能力了。编剧你要有好的剧本好的思想,模型你要有很好的角色设计想法,贴图渲染你要有很好的色彩光线基础,动画你要有很强的节奏逻辑,后期那就是你要有创意,比如动画片声音。所以我觉得你真的有兴趣我建议你转到那个行业。没有美术底子可以练。不是每个人都有很好的绘画基础的。不会画画的人照样可以做游戏,不会唱歌的人照样可以做作词家。你明白的把?追问

就模型,动画之类的,目前怎样?我觉得我学出来和在大学专业学这个的人可能竞争不是很强。
还有谢谢你的回答。
就以1年的多的基础随心所欲-MAYA软件。我出去找工作好找吗?

追答

中专毕业出来的都可以比大学毕业好找工作,重点是你有那个心学,现在动画行业确实十分缺少模型师,渲染师和动画师。尤其是动画的,很多人的都会去选择模型和渲染,毕竟做的越精人家公司越会采用。而动画不一样,它的工作是不在表面的,而是给模型加骨骼加肌肉家蒙皮,很多人不喜欢,因为毕竟大部分人喜欢表面风光的东西。你如果没有很好的美术功底你就加油进攻动画把,在工作上你做的其中一个很精其他懂得基础那么找工作就没问题了,要知道,像动画这种东西讲究的是技术,不是什么毕业证书啊,几级证书。最重要是你要有作品,就以1年多的基础你可以去找工作,不过你必须拿出你自己亲自做出来的和别人不一样的作品。但是工资不会很高,毕竟你还是学徒,不是师傅,等你有了1、2年工作经验后你就可以开始高薪工作。所以你去找工作不难,难在你怎么把你的兴趣学精,人家不管你是谁,有技术他就要。这些就靠你自己了。

追问

在问个使用的问题,就是学徒什么的,出来实习,一般的工资在什么价位?
还有你是这行的吗?

追答

我还有一年就毕业了,我学的就是MAYA。我现在是这个专业的学生,如果是学徒工资一般在2000-3000把,不算高,但毕竟你是学徒,你没有工作经验。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
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2012-02-25·TA获得超过729个赞知道小有建树答主回答量:采纳率:0%帮助的人:79.7万我也去答题访问个人页3D分为编剧、导演、模型师、渲染贴图师、动画师(骨骼绑定)、后期合成师,这些很多都会用到玛雅,如果你有兴趣那很好,这种专业要的就是有兴趣。有兴趣你就会用心学,学出来的东西一定比人家多。我认为你如果真心很喜欢,把基础用到随心所欲的话1年多就可以。但你要用精就看你的领悟能力,勤奋能力了。编剧你要有好的剧本好的思想,模型你要有很好的角色设计想法,贴图渲染你要有很好的色彩光线基础,动画你要有很强的节奏逻辑,后期那就是你要有创意,比如动画片声音。所以我觉得你真的有兴趣我建议你转到那个行业。没有美术底子可以练。不是每个人都有很好的绘画基础的。不会画画的人照样可以做游戏,不会唱歌的人照样可以做作词家。你明白的把?追问

就模型,动画之类的,目前怎样?我觉得我学出来和在大学专业学这个的人可能竞争不是很强。
还有谢谢你的回答。
就以1年的多的基础随心所欲-MAYA软件。我出去找工作好找吗?

追答

中专毕业出来的都可以比大学毕业好找工作,重点是你有那个心学,现在动画行业确实十分缺少模型师,渲染师和动画师。尤其是动画的,很多人的都会去选择模型和渲染,毕竟做的越精人家公司越会采用。而动画不一样,它的工作是不在表面的,而是给模型加骨骼加肌肉家蒙皮,很多人不喜欢,因为毕竟大部分人喜欢表面风光的东西。你如果没有很好的美术功底你就加油进攻动画把,在工作上你做的其中一个很精其他懂得基础那么找工作就没问题了,要知道,像动画这种东西讲究的是技术,不是什么毕业证书啊,几级证书。最重要是你要有作品,就以1年多的基础你可以去找工作,不过你必须拿出你自己亲自做出来的和别人不一样的作品。但是工资不会很高,毕竟你还是学徒,不是师傅,等你有了1、2年工作经验后你就可以开始高薪工作。所以你去找工作不难,难在你怎么把你的兴趣学精,人家不管你是谁,有技术他就要。这些就靠你自己了。

追问

在问个使用的问题,就是学徒什么的,出来实习,一般的工资在什么价位?
还有你是这行的吗?

追答

我还有一年就毕业了,我学的就是MAYA。我现在是这个专业的学生,如果是学徒工资一般在2000-3000把,不算高,但毕竟你是学徒,你没有工作经验。

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2012-02-25知道答主回答量:采纳率:0%帮助的人:41万我也去答题访问个人页我听别人说,最近这段时间花漫画、动漫这些的挺吃香的,这学的时间长短就要看你自己了。有点绘画功底的可能少说3个月,也可能要6个月,不过一般是不会太久的,你前期学的时候可以在网络上找图描着画,记住要先用铅笔轻轻的画,等你觉的差不多了再用有颜色的笔来描。等你觉得自己可以不用描了就看着画来画(就是把你要临摹的画放边上,然后你看着它来画),等画到可以和原画偏差不大时,你就可以自由创作了,对了3D动画有点要注意,你如果立体思维不够好就别学了,因为画3D要注意阴影的。追问

学3D动画,也要像你说的那样学,我自我决定我空间感很强,所以才决定学3D的。

追答

你空间感好是一回事,绘画功底又是另一回事。欲速则不达,功底要先打扎实了,这样你画出来的画才会达到更好的效果的。如果你现在的绘画水平已经不错了,那你可以直接对着图画了,那你要注意的是上色问题了,上色时你要根据光效适当的注意颜色的深浅问题,同时要在背光的地方适当的加点阴影效果。

追问

我所说的是模型师,角色师之类的,不过听你这么说,我要是想将看到的用3D做出来,是要你说的这种绘画基础的。我是用软件执着的,不是手画的。

追答

模型师、角色师啊,这两个词我没听过……不过听你的意思是设计类的?设计类的画的确的不这么需要光影效果的,不过只要是要上色,同时还给人以立体感的画,你还是要做到先打基础这一步的。

追问

就你怎么说,我怕啊,我都大三了都。
还学这个,那得多长时间了。
高中时我们那有学画画的,他们都学了好长时间的,高中时我也想去学,可是被我爸妈遏制在萌芽中了。
你的意思大致我都了,我即使用软件设计人物,场景什么的,也要会你说的这些。

追答

哦,那我也就不多说些什么了,其实如果你是真心要去学的话,又有一定的绘画功底,那要的时间是不会太久的,简单来说还是要看你个人了。3~7个月之间应该就差不多可以学好的。我自己也就用了两个星期就可以看着图画了,只是上色有点难,我不想上色,所以没去学,不过应该也花不了太多时间的

第2个回答  2021-11-11
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第3个回答  2012-02-25
就3D 建模被 我一个月学会了 比较基础的建模 键个 楼房的 模型还是可以的如果 只是 学 简单的建模的画 那没什么 就只是些 基础 知识 的运用 什么 切割啊 拉伸啊 变形啊 弯曲什么的
利用这些个 方法 塑造出 奇怪的几何立体图形 然后拼在一起 做出一个奇怪的东西
现在国内的 3D 动画行业很 乱啊 你建模的还得会个 动画啊 渲染啊 啥的 最难得当说 动画
你要做出B真的 物理特效 是非常之难得 就要你去多学多看了
多看看 日本的动画片 人家1个 3D 渲染2D 或者 2 D 的动画 那物理特效做的 碉堡了追问

你知道吗?你的回答让我有信息了,就因为难才让我更想去学了,我就怕在这行里技术反而不重要,人人都会,相反创意,原画什么的更重要了。实话要是技术在这行反而不重要,我倒是还愿意学计算机,虽然不太喜欢,可毕竟技术性强,有认可度的。
还有目前国内3D动漫,有点乱,你指的什么呢?现在找人要全的,还是要专的。不是说动漫现在分的很细吗?

追答

现在就是 建模的 得会 做动画就是让i的模型动起来 之类的
比如说 分镜啊 摄像机的运用啊 灯光啊 贴图 皮肤啥的 都得会点 但是有专攻的一项那就很好了
不过最难得还是 物理特效 让模型动起来像真的这是最难得 就算你模型做的不好 贴图 灯光都不好
但是你有B真的物理特效那是相当牛B 的

追问

就模型师,工作好找吗?你是这一行的吗?

追答

应该还算可以吧 那雷锋的故事都 1分钟2000多块 做成那B样我觉得 应该还是很好混的
现在又有 那么多的 敛钱网游 没事天天出 做模型的 应该还是很缺的
我是原画的

追问

听说原画的,都是大亨级别的。成交好友。邮箱:[email protected]

第4个回答  2012-02-25
大概2-4年吧追问

这行业目前怎样?培训机构有哪些好的,可以推荐吗?

追答

应该比较吃香吧 不过要学的精才有用 学的话我就不知道要去哪了 因为我读中专+大专也想学漫画

追问

嗯,加油吧,谢谢你了。

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