unity3d 的摄像机应该有两种,一种是3d透视的,一种是平面用的。

请问怎么在3d游戏里面安装一个ui摄像机。?

这两种相机都可以当做ui相机,只要相机渲染ui层就可以,并且相机的depth最高
就是把ui图片放到一个层中,然后相机只渲染这一个层即可,当然也可以把ui放到远离其他物体的地方,直接用相机也行
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