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3dmax渲染怎样设置出来的图放大会变模糊,不会出现马赛克
如题所述
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推荐答案 2015-09-22
你指的是出大图不会模糊,不会有马赛克吗?
1、这跟出图的像素有直接关系,出大图一般都是3000的图。该项在渲染面板的公用面板中设置。
2、跟场景的材质和打灯方式也有关系,如果灯光打得乱。材质调得灰。那么不管出多大像素的图,它还是很灰很脏。
3、关于抗矩齿,彩样器。采样器一般用自适应准蒙特卡洛,抗矩齿一般是不开的,因为在像素足够大的情况下,根本无需开抗矩齿。只有在测试的时候会用区域。
4、有一个面板下的参数至关重要,就是全局确定性蒙特卡洛面板下的自适应数量和噪波阈值这两个参数。出大图时,适应数量一般调成0.8,噪波阈值调成0.005至0.001之间的数,该值越小,所需渲染时间越长,当然图像也会更清晰一些,不过其实0.005就足够了,总之,根据自已电脑的性能来吧。
其它参数请参考以下文献。
http://wenku.baidu.com/link?url=iW_UMylrB9lui1bCCZ2lxJqEdiw5ppD0HTWDf2JCvhq9-1YRjmTkEn4jHJRDw7_kBu9BxM9i6ZibefdTYTAMzEgW4vCNvL2rdr-89op5M63
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其他回答
第1个回答 推荐于2017-09-09
按图像信息表示方式有两种图片,一种是
矢量图
,一种是位图。
矢量图无论怎么放大,都不会模糊,也不会有
马赛克
。位图放大到一定程度就会模糊,继续放大,就会看见马赛克。所以,3dsmax渲染出来的图不可能有放大会变模糊,同时不会出现马赛克的图。
第2个回答 2011-09-20
按这个设置调就可以,如果需要给我留个邮箱发给你,终极渲染和测试渲染的设置都有,有蛮多张图
本回答被提问者采纳
第3个回答 2011-09-20
渲染的时候,分辨率设置高点
相似回答
3DMAX渲染出来的图
是
马赛克
是什么原因
答:
出现这种情况的原因是渲染器里的“抗锯齿”没有打开
,“过滤器”没有打开或选择了“区域”模式,在“渲染器”里更改有关设置即可,具体操作步骤如下:1、打开3D MAX软件,点击“渲染”选项,如下图所示;2、点击“渲染设置”,如下图所示;3、选中“抗锯齿”,过滤器选择“Catmull-Rom”,如下图所...
3dmax
渲图有
马赛克
答:
1、勾选了 don't reder final image(不渲染最终图像),所以导致3dmax渲染出来马赛克
。解决方法:打开渲染器设置菜单 ,在VRAY 菜单下 找到 global switches (全局开关)。在下边找到don't reder final image 项, 去掉前面的 对号 √就能有效解决3dmax渲染出来马赛克的问题。2、
图像采样器里类型选择了固
...
为什么
3dmax渲染出来的图
是
马赛克
答:
渲染的时候参数设置错误造成的
,操作方法如下:1、首先在电脑桌面打开3dMax软件,打开一个3DMAX文件,全选所有模型,这里给同一个材质球,如下图所示。2、接着打开VR渲染面板,找到“Overr...”这一栏,关联复制材质球。3、然后在打开的材质球“位图”处,给予“EdgestTex”这个材质,如下图所示。4、...
渲染
后有
马赛克
状,画质很烂,您是
如何
自己解决的?谢!
答:
3DMAX里渲染出来的图有马赛克,
可能是因为你在渲染的过程中图像采样器的类型设置成了固定的了
。过滤器没有在开启的情况又或者选择了区域。将类型选择自适应,过滤器打开并设置为抗锯齿能力较强的Catmull-Rom即可消除马赛克。
为什么我的
3dmax
2009
渲染出来
以后稍微
放大
就
马赛克
?
答:
回答:是呀,怎么没人回答呀,我也遇到这方面的问题呢!
3dmax怎样
宣出高清
的图
?
答:
一般为40-50即可,这样就
不会出现
杂点了,出现杂点与其他的参数关系不大。 第二个问题:你在渲染前,在
渲染设置
(F10)公用面板-输出大小宽度高度内、在时间允许的情况下,输入大点的数值
渲染,
如2000*1500,点击你要
渲染的
视图 也不要太大,一般做室内设计图这个像素就足够了。
为什么
3dmax渲染出来的图
是
马赛克
答:
因为图像采样器里类型选择了固定
,过滤器没有打开或选择了区域。渲染设置的图像采样器选择自适应DMC,抗锯齿过滤器选择Catmull-Rom即可。
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