是这样的,刺爆和击退我个人不用的,所以我一点多不点,如果我是你,我就会把前置技能点一点,其余的都用来点大,之后再点其它,当然,你要是已经算好了怎么加了就可以提前加那些要用的,不过一定要给大留一些,你得计算技能点是否够,其实我原来见过一个大号,他的大招的总攻击力不如点到同等级的威力一击的攻击力强,而且差距很大,这可能是技能之间的加成所致,因为:
威力一击 得到的额外奖励
闪电球: +10% 闪电伤害依等级
充能一击: +10% 闪电伤害依等级
闪电攻击: +10% 闪电伤害依等级
闪电之怒: +10% 闪电伤害依等级
这个加成很高,你可以考虑最后是大招和威力一击对点,如果全点技能点肯定不够,你只能其他的1点,多攒能加技能的装备或护符,间接的将技能攻击力提高,长矛有两个大招,都是闪电的,是闪电攻击和闪电之怒,其中:
闪电攻击 得到的额外奖励
威力一击: +8% 闪电伤害依等级
闪电球: +8% 闪电伤害依等级
充能一击: +8% 闪电伤害依等级
闪电之怒: +8% 闪电伤害依等级
闪电之怒 得到的额外奖励
威力一击: +1% 闪电伤害依等级
闪电球: +1% 闪电伤害依等级
充能一击: +1% 闪电伤害依等级
闪电攻击: +1% 闪电伤害依等级
这两个能都点慢最好,那就看你的加点够不够了,一般是够的,能加满3个大,其他的就可以随你了,别忘了,被动的也要加,大招就看你用不用了,其实都加一点,我更偏好主抓刺穿,当然我主练得弓箭,但是长矛也研究不少,我有个室友就玩得长矛,我和他交流过心得,你看个人爱好了,女武神也挺有用的.
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考