第1个回答 2011-11-23
DOTA是全球性的。玩家比例只算国内?
楼上观点基本赞同。只有下面3点不敢苟同。这算黑3C,美化DOTA么。
DOTA逃跑的少,3C你去路人局3V3的话基本初期被杀1-2次就会有人跑。
DOTA你去对方老家杀人会死的很惨,3C你可以站在对方老家里等对方复活继续守尸~
DOTA里输掉的人会夸奖对方很厉害,3C里输掉的人会骂队友很垃圾。
DOTA逃跑少?我自己只玩过2局。但是我宿舍的玩。队友选英雄选得不顺心就退,这不叫逃跑?3C杀1-2次跑是因为那个人素质太低了。哪里都有素质低的。DOTA玩家基数那么大,不是应该更多跑的么。
能进老家杀人的时候。比赛不是定局了么。死得惨不惨有什么区别。翻盘的机会有多大。
夸对方厉害的我还真没见过。打GG你认为是夸,那是因为你素质高。别人打GG不过就是投降的意思,压根没有称赞的意味。而且更多时候打GG的是赢了那队。3C骂队友垃圾的,不是自己本身垃圾,就是队友非常垃圾。如果骂人的那个垃圾,让他吠不就好了。如果是被骂的垃圾。那不该骂,不能骂?
DOTA最麻烦的是装备的合成而已。亦正因为这点我才没兴趣玩。如果楼主有同感,可以玩LOL,DOTA地图制作组做的一款网游,概念和DOTA一样。图像化的树状物品合成系统,简单明了。而且从魔兽中独立出来,做得更强大。反正我是一个3C玩家,玩LOL完全无压力。
第2个回答 2011-11-23
其实游戏耍高兴就是了,看个人喜好,但3C是个经典,没落的原因很多,但是毕竟还是有一批批骨灰级玩家,和现在的CF和CS一样。
3C要想玩好被虐基本上是很正常的,重要的是反思。
(操作DOTA我觉得是相对简单的 但是操作犀利就比较难,而3C直接是上手都很难, 没个1 2个月的练习没法摆脱菜鸟的光环.....(省略)...而DOTA 就不一样了 DOTA 给我们更多的是团队的合作,一个没有团队精神的人是玩不好DOTA的,3C 如果操作犀利,一个人控制5个 6 个7 个英雄 甚至9 个 10个 去1V3也是可行的,而DOTA 要求的要多得多, 比如说对面在线上不见了, 那你就要根据经验和意识 猜他是拿了符去GANK了还是在哪里埋伏你, 你要上阴影高地去杀人, 那你要猜一下对面有没有人在后面蹲着等你来反杀你.. 你什么时候该打钱 什么时候要补经济, 什么时候要抱团推塔 什么时候去打个ROSHAN 这些都要大量游戏后的积累经验..
所以综合来说 3C 入门难 DOTA 入门简单....要玩精的话 3C很难... DOTA 更难... )
括号里面是楼下说的
1.1.2个月能摆脱菜鸟的光环?3C如果操作犀利能1V3?你把你对手当简单电脑?就像你找3个没玩过3C的和我打,我也许很可能1V3,但是你叫我打dota,你能1V3?
2.我只能对他说他是只青蛙+牛头不对马嘴,拿3C的11和dota的55比配合?就像拿男人的胸部和女人的胸部比?有可比性?3C的操作我就不多说了,你自己看看3C和技能还有编队等就知道了,在抓人与被抓时瞬间反应并有配合的释放技能,这微操会低?会比一个英雄的dota简单?
3.给你说下3C的意识吧,上路不见了你能知道他是买飞机了还是开树了还是绕过来了?最好的说明就是DK的提前冰TC的踩,懂?
4.什么游戏入门都一样的,是要看你愿不愿意接受,从以前没有3D游戏,全2D你一开始难道觉得3D游戏很简单?不难?现在的WOW操作简单?
5.玩精dota更难?就拿3c的55和dota的55比较吧,dota地图比3c45图大很多,人员基本奔跑在兵线和合装配上,至少10个多英雄在小地图上的操作配合要求高还是5个单英雄在大地图上的操作配合要求高?
算了,多说无益,懂的人始终懂,不懂的人只会喷来喷去。